Dinero y tiempo necesarios para crear una aplicación móvil notable: UNA GUÍA

Publicado: 2018-03-16

Las aplicaciones móviles que son bastante simples de navegar y operar pueden hacer que muchos asuman que casi no tomó tiempo ni capital construirlas, lo cual no puede estar más lejos de la verdad.

Una aplicación móvil que mejora la accesibilidad, mejora la participación del cliente, mejora el reconocimiento de la marca y la propuesta de valor, y presenta otra vía para las ventas, es cualquier cosa menos rápida y barata de hacer.

Dado que todo el mundo depende por completo de la tecnología móvil y la industria de las aplicaciones móviles generó aproximadamente 44 600 millones de dólares en 2016, se ha vuelto difícil para las empresas, grandes o pequeñas, idear, elegir y diseñar una aplicación que les lleve por delante de la densa competencia.

Aquí hay una descripción detallada de todos los factores y parámetros que decidirán cuánto tiempo y dinero se necesitarán para el diseño y desarrollo de una aplicación móvil en particular.

Los principales elementos que componen el costo del diseño de aplicaciones móviles son:

1. ANÁLISIS DE LA INFORMACIÓN

En este se cubren tres aspectos, a saber, investigación de mercado, investigación del consumidor y entrevistas con las partes interesadas.

La competencia existente debe analizarse para que se puedan explorar nuevas características y oportunidades en un nicho de aplicación determinado. Por ejemplo, se le acercó a un desarrollador de aplicaciones móviles con una idea básica de una aplicación de seguimiento de entrenamiento; el primer paso en este caso sería realizar la debida investigación y descubrir oportunidades en el mercado de aplicaciones de seguimiento del estado físico y luego compartir los resultados de la investigación que de alguna manera resuelven un problema para el consumidor final en la industria del estado físico. De esta manera, el usuario final aceptará fácilmente la aplicación resultante.

Este es un proceso que lleva mucho tiempo, pero vale la pena explorar el producto final donde los desarrolladores de aplicaciones móviles entienden qué características podrían mejorar o inventar.

Las herramientas utilizadas para este proceso son : resultados de pruebas A/B, personajes de usuarios y estudios y entrevistas de investigación de usuarios.

Este paso conduce a : casos de uso, escenarios de comportamiento realistas e historias de usuarios.

Tiempo estimado para esta etapa : aproximadamente de 20 a 40 horas

2. PROTOTIPOS

El siguiente paso después de la competencia y la investigación del usuario es el diseño de la experiencia del usuario (UX), también llamado creación de prototipos. Este paso incluye el proceso de mejorar la satisfacción del cliente y la actitud hacia el uso de una aplicación mejorando la usabilidad, la facilidad de uso y la experiencia general entre la aplicación y el consumidor. Las empresas y firmas que brindan servicios de diseño de aplicaciones se aseguran de que la navegación dentro de la aplicación fluya de manera lógica y fluida de un paso a otro para que el usuario ni siquiera se dé cuenta de cómo llegó a donde llegó en la aplicación.

La etapa de creación de prototipos incluye varias iteraciones, a veces innumerables, que se llevan adelante mediante pruebas de usabilidad y validación de conceptos. Cuantos más usuarios utilicen el prototipo y compartan sus comentarios, más rica será la aplicación y más cercana a la versión deseada.

Refinar y revisar prototipos de aplicaciones para crear la experiencia de usuario más fluida puede ser un proceso lento en comparación con la percepción general. Sin embargo, esta vez el consumo vale la pena, porque ahorra su capital. Y esto sucede porque en la creación de prototipos, el equipo determina la estructura, el marco o el esqueleto de la aplicación en el que necesitan trabajar o agregar funciones mucho antes de que el proyecto pase a la etapa de desarrollo. Esto aún no elimina por completo los riesgos, el riesgo de cambiar los requisitos del usuario durante el cronograma de diseño de la aplicación.

Aún así, la mayoría de las empresas de desarrollo de aplicaciones móviles en todo el mundo intentan trabajar en conjunto con analistas de negocios, desarrolladores de iOS y Android, gerentes de proyectos, diseñadores y el cliente para dar forma a un prototipo en el que todos puedan estar de acuerdo. Este enfoque cohesivo que involucra a todos ayuda a identificar y aclarar malentendidos que son una rutina para el desarrollo de aplicaciones. Debido a esto, las posibilidades de exceder el presupuesto predeterminado en el futuro se reducen bastante.

Y la creación de prototipos sigue siendo una parte integral del desarrollo, incluso cuando el costo de la aplicación móvil se considera como un gasto separado del costo de desarrollo de la aplicación.

Las herramientas utilizadas para este proceso son : Pixate, Principle o Flinto, InVision, Sketch

Este paso conduce a : esquemas de diseños de aplicaciones, prototipos interactivos, diagramas de flujo de usuario

Tiempo estimado para esta etapa : aproximadamente 40 a 80 horas

3. DISEÑO VISUAL

El diseño visual, conocido popularmente como diseño de interfaz de usuario (UI), se trata de cómo un producto o aplicación se comunica cuando un usuario navega de una pantalla a otra. La apariencia de la aplicación se diseña en esta etapa.

El equipo de diseño se sienta para crear una aplicación móvil que sea fácil de leer y definitivamente agradable a la vista, si no agradable; El atractivo visual es de suma importancia además de la navegación. Elegir el esquema de color correcto, el tipo de letra, la inclusión y la creación de diferentes formas, diseñar una comunicación tipográfica que combine con el servicio o la idea detrás de la aplicación: todo esto se resuelve en esta etapa.

Se necesita una inclinación mental creativa y un pensamiento innovador para colocar el contenido; cada colocación necesita la debida reflexión. Los expertos en diseño que tienen años de experiencia pueden hacer esto con extrema facilidad y también aportar ingenio a la comunicación visual de todas las aplicaciones.

El equipo de UI, además de crear activos estáticos, también se esfuerza por hacer movimientos y animaciones que se ajusten al tono de la aplicación. Por lo tanto, es una función doble para los miembros del equipo de IU, ya que deben tener en cuenta tanto el aspecto como el funcionamiento de la IU.

Son los diseñadores de aplicaciones móviles quienes atienden una llamada sobre cómo se deslizará hacia abajo un menú, cómo operarán ciertas funcionalidades, dónde deslizar qué función, el ícono de inicio, etc. Por ejemplo, si un diseñador desea cambiar la forma de un elemento de interfaz tradicional, el menú de hamburguesas, es libre de hacerlo y crear un menú personalizado.

Interrelacionar el diseño visual con el branding es sumamente significativo. Las pantallas, el ícono de la aplicación móvil y el logotipo son parte del diseño visual y el diseño de la aplicación ilustra la identidad de la marca.

El costo del diseño de la aplicación incluye el costo del diseño del logotipo y el icono de la aplicación.

Las herramientas utilizadas para este proceso son : Sketch, Affinity Designer/Photo, InVision, Principle o Flinto, Pixate, Origami o Form, After Effects o Apple Motion.

Este paso conduce al diseño del producto final, incluidos el logotipo de la aplicación, los íconos y las capturas de pantalla para las tiendas de aplicaciones.

Tiempo estimado para esta etapa : aproximadamente de 80 a 300 horas o más

Ahora viene la parte que gira en torno a tu bolsillo…

El costo del diseño de la aplicación depende de lo que constituye el diseño de la aplicación. Tareas como la investigación del usuario, el diseño de la experiencia del usuario, la auditoría competitiva, el diseño de la interfaz de la aplicación móvil, el diseño del icono y el logotipo de la aplicación, el diseño gráfico, etc. forman lo que se denomina diseño de la aplicación. El diseño de la aplicación generalmente se calcula según la complejidad del proyecto, la cantidad de plataformas para las que se diseña y el nivel de experiencia del diseñador o del equipo de diseño.

Por ejemplo, si su aplicación de Android e iOS no requiere animaciones y otros tipos de características complejas, seguramente tomará menos tiempo y, en consecuencia, menos dinero. Algunos parámetros a través de los cuales se calcula el costo.

1. Costo del diseño de la aplicación por país

Uno de los principales factores determinantes de los costos sigue siendo la "geografía", donde se crea la aplicación.

India : las empresas indias de diseño de aplicaciones móviles cobran $ 20 por hora y más

Reino Unido : las empresas de diseño y desarrollo con sede en el Reino Unido cobran de $65 a $130 por hora. El diseño de la aplicación iOS comienza en $ 1387 y puede llegar hasta $ 6936. El costo exacto depende de los gráficos, el alcance del trabajo y las plataformas. Por ejemplo, una aplicación para iPad es más cara que una aplicación para iPhone.

EE . UU.: los equipos de diseño en los Estados Unidos cobran entre $ 50 y $ 150 por hora. Es probable que un cliente pague entre unos pocos miles de dólares y decenas de miles por una aplicación compleja de alta gama.

Ucrania : los ucranianos pueden entregar excelentes diseños a $ 30 a $ 50 por hora.

2. Costo del diseño de la aplicación según el nivel de complejidad del proyecto

Las aplicaciones de iOS y Android se pueden dividir en básicas, medianas y complejas. Así es como se ve el precio promedio de los 3 tipos:

UNA APLICACIÓN SENCILLA :

Una aplicación móvil puede considerarse simple si está diseñada para una sola plataforma y estas aplicaciones tardan entre 100 y 150 horas en desarrollarse y comienzan en $ 5,000 en términos de costos. Las aplicaciones para empresas de mudanzas, para clientes que permiten la creación de pedidos y el seguimiento de entregas basado en mapas también califican como una aplicación simple.

Otro ejemplo puede ser una aplicación de regalos que permite a las personas enviar cupones a sus amigos que pueden canjearse en restaurantes o establecimientos de comida.

UNA APLICACIÓN DE COMPLEJIDAD MEDIANA :

Estos tardan alrededor de 200 horas en fabricarse y cuestan alrededor de $ 10,000.

WhatsApp es el ejemplo perfecto de una aplicación de complejidad media. Aunque tiene una interfaz de usuario muy simplificada, al prestar más atención, se identifican pantallas adicionales con interacciones bien diseñadas y los variados tipos de contenido que se pueden enviar en un mensaje. Las aplicaciones de mensajería instantánea y chat como WhatsApp tardan entre 200 y 250 horas en diseñarse. Acumulativamente, llevaría más de 700 horas desarrollar una sola plataforma.

UNA APLICACIÓN COMPLEJA :

Estas son aplicaciones móviles con animaciones personalizadas que tardan alrededor de 400 horas en desarrollarse y cuestan alrededor de $ 20,000.

La mayoría de las aplicaciones móviles tienen una complejidad simple o media. Si se aumenta la cantidad de plataformas, el costo de la solución móvil aumentará, este es el factor más importante para decidir el presupuesto de diseño.

3. COSTE DE DISEÑO DE APLICACIONES DE LAS MÁS POPULARES

Aplicación de taxis :

Aplicación de tamaño pequeño: $ 5,000 a $ 10,000 por plataforma

Aplicación de tamaño mediano: $ 10,000 a $ 25,000 por plataforma

Aplicación de gran tamaño: más de $ 25,000 por plataforma

Aplicación de citas :

Aplicación de tamaño pequeño: $ 4,000 a $ 8,000 por plataforma

Aplicación de tamaño mediano: $ 8,000 a $ 16,000 por plataforma

Aplicación de gran tamaño: más de $ 16,000 por plataforma

Aplicación de juegos :

Aplicación de tamaño pequeño: $ 5,000 a $ 10,000 por plataforma

Aplicación de tamaño mediano: $ 10,000 a $ 18,000 por plataforma

Aplicación de gran tamaño: más de $ 18,000 por plataforma

Aplicación clasificada :

Aplicación de tamaño pequeño: $ 4,000 a $ 10,000 por plataforma

Aplicación de tamaño mediano: $ 10,000 a $ 18,000 por plataforma

Aplicación de gran tamaño: más de $ 18,000 por plataforma

Aplicación de fitness :

Aplicación de tamaño pequeño: $ 4,000 a $ 8,000 por plataforma

Aplicación de tamaño mediano: $ 8,000 a $ 15,000 por plataforma

Aplicación de gran tamaño: más de $ 15,000 por plataforma

Aplicación Restro Finder :

Aplicación de tamaño pequeño: $ 4,000 a $ 10,000 por plataforma

Aplicación de tamaño mediano: $ 10,000 a $ 17,000 por plataforma

Aplicación de gran tamaño: más de $ 17,000 por plataforma

Aplicación de compra y venta :

Aplicación de tamaño pequeño: $ 5,000 a $ 10,000 por plataforma

Aplicación de tamaño mediano: $ 10,000 a $ 20,000 por plataforma

Aplicación de gran tamaño: más de $ 20,000 por plataforma

Las estimaciones compartidas son una aproximación de los costos de diseño global. Los costos que ponen los freelancers y los estudios de diseño no dependen únicamente de la geografía, cada uno tiene grandes soluciones en oferta, desde calidad, especialidades y procesos.

Cuando reduzca el tiempo para diseñar una aplicación, invierta bien, contrate profesionales y los mejores diseñadores de aplicaciones móviles para embellecer su aplicación y, sin embargo, ser totalmente utilitaria. El diseño de la aplicación siempre será uno de los factores más importantes que contribuyen al éxito de su aplicación móvil. Si el diseño está en mal estado, la aplicación no será popular y, en consecuencia, obtendrá poco tráfico, críticas negativas y un rendimiento de la inversión bajo. Sí, un buen diseño le costará, pero será la inversión que haga para el rendimiento de mercado de su aplicación móvil.