¿Cómo contribuyen las aplicaciones a la monetización?

Publicado: 2018-04-19

La creación de aplicaciones es un negocio y este comercio también necesita inversión y rentabilidad. Después de todo, el dinero es importante para su aplicación.

Cuanto más popular sea su aplicación, más dinero generará. Tenemos la suerte de residir en una era en la que tenemos miles de formas de lograr la técnica de monetización de la manera correcta. Pero es importante que sepas qué técnica de monetización se adapta mejor a tu aplicación.

Tener claro el modelo de monetización desde el principio te ayudaría a lanzar tu aplicación tan pronto como se registre en Google Play o Apple App Store. Y tener clara su estrategia lo ayudará a determinar si los clientes están dispuestos a pagar por su aplicación. Pero con tantas técnicas de monetización de aplicaciones móviles disponibles en la actualidad, puede ser difícil para un vendedor elegir la mejor para ganar dinero con la aplicación. En caso de que su inquietud gire en torno a un problema similar, tengo la solución para usted.

El informe va a hablar sobre una serie de opciones de este tipo entre las que puede elegir. Aquí hay formas que lo ayudarán a determinar qué opción le conviene más.

Entre una serie de estrategias disponibles para la monetización de aplicaciones, hay algunas comunes que se conocen como las mejores en términos de devolver los ingresos a la aplicación. Entonces, tan pronto como inicie su aplicación, debe trabajar en una estrategia adecuada. Elija uno entre los siguientes:

Las estrategias clave de monetización de aplicaciones incluyen:

  • Publicidad: intersticial, video, nativa, incentivada, display ads y banners
  • Ingresos de afiliados y marketing de referencia (de CPA a CPI)
  • Correo de propaganda
  • Venta adicional gratuita
  • Compras en la aplicación
  • Patrocinio
  • Suscripciones

Veamos los mejores modelos que debe usar el vendedor de correo electrónico.

Modelo Freemium para aplicaciones y juegos

Es una de las técnicas de monetización más comunes por las que optan varios juegos y aplicaciones. La monetización tiene tanta demanda ya que ayuda a generar la mayor parte de los ingresos. El modelo es fácil de implementar y los resultados del mismo son realmente gratificantes para los usuarios. Entonces, ¿qué tiene de impresionante este modelo? ¡Empecemos a hablar!

Ofrecer sus aplicaciones y juegos con el modelo freemium significa que la aplicación está disponible de forma gratuita para los usuarios, pero con funciones, contenido o bienes virtuales limitados. La versión gratuita de la aplicación ofrece un acceso limitado a los usuarios y, por lo tanto, no pueden obtener el acceso completo a la aplicación.

Para acceder a la función completa de la aplicación, los usuarios deben optar por la versión premium. Los usuarios solo pueden acceder a una versión premium de la aplicación a través de compras dentro de la aplicación. Los métodos han sido utilizados por varias empresas para solicitar a los usuarios una suscripción mensual de una aplicación. Bueno, la versión freemium ha demostrado su eficacia para una serie de aplicaciones. Con este tipo de técnica de monetización, los anunciantes deben ofrecer contenido valioso a los usuarios para que ellos mismos puedan pagar por el contenido premium.

El modelo publicitario

La publicidad incluye todas las formas de visualización de anuncios. Desde la visualización del banner hasta el contenido del video y la forma nativa de publicidad, este modelo de publicidad en particular incluye todo lo que aporta dinero a la aplicación. Este tipo de publicidad se considera la forma más popular, ya que es fácil de practicar y no requiere mucho esfuerzo. Todo lo que un comercializador debe hacer es anunciar comerciales dentro de la aplicación para atraer a los clientes hacia los servicios. A los anunciantes se les paga por clic, lo que significa que obtienen dinero por cada impresión.

Veamos de cerca todos los aspectos del modelo publicitario:

  • Banners y pantallas : los banners y las pantallas como medio de monetización de anuncios pueden aparecer en diferentes tamaños y formatos, ya sea en la parte superior o inferior de la pantalla. La conexión entre el anuncio y el banner se puede establecer de tal manera que pueda atraer a los clientes hacia el anuncio. El tamaño debe parecer pequeño para que los usuarios no sientan ninguna dificultad al interactuar con la aplicación. Además, los desarrolladores de aplicaciones pueden dirigirse a usuarios personalizados diseñando los banners de tal manera que parezca cumplir con sus requisitos específicos. Estos pueden ayudar a involucrar a los clientes en la aplicación y también en el anuncio.
  • Anuncios intersticiales : son las ventanas emergentes de pantalla que aparecen en períodos de tiempo específicos. El anuncio es fácil de promocionar de esta manera abriendo la página en la esquina del anuncio. Este tipo de publicidad parece ser eficiente para la marca del proyecto. El requisito se adapta específicamente a las aplicaciones de noticias y juegos.
  • Anuncios nativos : los anuncios nativos aparecen como el elemento natural en la aplicación que se adapta perfectamente a la naturaleza de la aplicación. Se manifiesta como contenido patrocinado dentro de la aplicación para los usuarios. Este tipo de anuncios agrega más a todo el modelo de ingresos, ya que parece menos intuitivo y atractivo para los usuarios. El anuncio es adecuado para una aplicación que tiene una gran base de audiencia.
  • Anuncios incentivados : hay una serie de aplicaciones que recompensan a los usuarios tan pronto como completan cualquier acción en la aplicación, como completar un formulario, ser parte de una encuesta o dar su opinión sobre cualquier pregunta formulada por la aplicación. Tal estrategia permite una mejor participación y ayuda a una aplicación a llamar la atención de los usuarios no solo sobre el anuncio sino también sobre la marca.
Correo de propaganda

A pesar de que el marketing por correo electrónico es una práctica centenaria, la técnica sigue siendo prometedora cuando se trata de técnicas de monetización de aplicaciones. El hecho de que pueda solicitar la identificación de correo electrónico de los usuarios para solicitarles que se registren lo ayudará a comunicarse con ellos sin esfuerzo. Las aplicaciones móviles presentan una oportunidad completamente nueva para que las aplicaciones recopilen los correos electrónicos de los usuarios y luego los dirijan a diferentes servicios. Los correos electrónicos de los usuarios se pueden conectar de varias maneras. Debe haber encontrado tales correos electrónicos al pasar por una serie de aplicaciones. Sin embargo, la naturaleza de un negocio y la forma en que un especialista en marketing diseña el correo electrónico generalmente determina el éxito del modelo.

Aquí hay algunas formas de recopilar direcciones de correo electrónico dentro de una aplicación móvil:

  • Pedir a los usuarios que se suscriban a los servicios a través de un cuadro emergente es la forma más común para que los especialistas en marketing obtengan sus direcciones de correo electrónico. Las direcciones de correo electrónico pueden solicitarse a cambio de una suscripción gratuita o cualquier otra cosa que pueda atraer a los usuarios hacia los servicios. Este tipo de servicio se vuelve rentable para ambas partes debido al hecho de que ambas partes obtienen algo del trato.
  • El inicio de sesión de Facebook habilitado dentro de una aplicación es la mejor manera para que las empresas soliciten las identificaciones de correo electrónico de los usuarios. En estos días, varias aplicaciones están utilizando esta metodología para llegar a los correos electrónicos de los usuarios a cambio de dar acceso a sus servicios.

La recopilación de la identificación de correo electrónico de los usuarios a través de estos métodos es, por supuesto, una forma excepcional para que cada vendedor construya una base de datos que pueden usar cuando los usuarios no están usando los servicios de una marca. Llegar a ellos a través del correo electrónico puede ayudar.

Patrocinio

El patrocinio vuelve a ser una de las herramientas que los especialistas en marketing de aplicaciones utilizan con frecuencia. Es una práctica colocar el patrocinio dentro de la aplicación, pero en la categoría de aplicación de nicho que se adapta a la naturaleza del negocio. La aplicación se puede crear y lanzar en nombre de otra empresa. La llamada más difícil en la implementación de este tipo de metodología es encontrar el patrocinador con el mismo público objetivo. Se debe seguir la búsqueda del tipo correcto de audiencia junto con la etiqueta blanca para que la aplicación pueda coincidir con la marca patrocinadora.

Los especialistas en marketing siguen básicamente dos tipos diferentes de planes de patrocinio:

  • División de ingresos acordada que genera la aplicación
  • Tarifa mensual del patrocinador que paga el financiador por el mantenimiento de la aplicación

El plan de patrocinio parece beneficioso para los desarrolladores, comercializadores y todos los demás que deseen ampliar el número de audiencia. Si bien la práctica del modelo es, por supuesto, beneficiosa para las empresas, es difícil para los especialistas en marketing encontrar el patrocinador adecuado. Puede tomar algún tiempo, pero los resultados seguramente ofrecerán mayores beneficios.

Suscripción

El modelo se adapta mejor a las aplicaciones gratuitas que ofrecen contenido limitado. El contenido premium se proporciona después de que los usuarios se suscriban a los servicios. El modelo se usa más comúnmente para servicios de transmisión de audio y video. Los servicios son buenos para optar por revistas y periódicos en línea también. El desarrollador puede ofrecer a los usuarios la prueba gratuita y luego cobrarles la tarifa de suscripción por el contenido premium. Sin embargo, solo el 5% de los usuarios utilizan la suscripción como modelo de monetización.

Apple y Google tienen diferentes términos y condiciones para cobrar la tarifa de suscripción. El primero cobra una tarifa del 30% durante el primer año y luego del 15% después de un año de servicios pagados. Este último cobra el 15% de los ingresos por suscripción. Wall Street Journal ha ganado el interés de 1 millón de suscriptores en línea con este modelo de ingresos.

Compras en la aplicación

La compra en la aplicación es la forma de vender servicios o bienes a través de pantallas dentro de la aplicación. El modelo se utiliza para ofrecer una serie de servicios. En el modelo, el anunciante puede ofrecer productos y servicios tanto consumibles como no consumibles. La compra en la aplicación es bastante popular entre los usuarios y, por la misma razón, se cree que el modelo dominará el modelo de ingresos de la aplicación en los próximos años. La compra en la aplicación generalmente involucra moneda virtual para la transacción y, por lo tanto, el valor puede ayudar a obtener más ganancias para el vendedor. Pokemon G o es un ejemplo excepcional que gana casi $ 1.5 millones por día de los usuarios.

Los anuncios en la aplicación son generalmente un tipo de marketing de afiliados en el que los vendedores anuncian los productos y servicios de los afiliados dentro de la aplicación y reciben un pago si los usuarios visitan estos anuncios. El medio más común es el costo por clic, lo que significa que los especialistas en marketing obtienen una parte prescrita de dinero por cada clic. El costo por vista es otro medio para este tipo de modelo. Cada vez que un usuario ve un anuncio o video dentro de la aplicación, el anunciante obtiene una participación en las ganancias predefinida. El costo por instalación también lo practican varios anunciantes en los que se les paga por cada anuncio que los usuarios instalan en sus dispositivos.

Las notas finales

Monetizar la estrategia de su aplicación no solo es una necesidad, sino que también es importante para la supervivencia de la aplicación. La publicidad sigue siendo el principal medio por el cual una aplicación puede ganar dinero. Además, antes de elegir la técnica de monetización adecuada para una aplicación, los especialistas en marketing deben realizar una investigación sobre el público objetivo, sus gustos y disgustos para lanzar y promocionar la aplicación. De esta manera, se puede desarrollar un plan más específico para captar la atención de los usuarios. El uso de modelos de ingresos únicos puede ayudar a obtener más críticas positivas de los usuarios. Esto generará mayores ganancias para la aplicación. No son solo las ganancias las que fluyen hacia la aplicación, sino también la marca que sigue mejorando con cada nuevo clic.