7 habilidades clave que los diseñadores de UI/UX deben tener y cómo desarrollarlas

Publicado: 2021-12-15

Alguna vez se pensó que la experiencia del usuario y el diseño de la cara de la interfaz de usuario eran "agradables de tener". Fuera de las empresas impulsadas por el diseño, el diseño de UX/UI y las disciplinas relacionadas (investigación de UX, autoría de UX, diseño de productos y arquitectura de la información) se trataban con frecuencia como una ocurrencia tardía con poco compromiso de la empresa.

diseño de interfaz de usuario

Sin embargo, las organizaciones han cambiado de tono en los últimos años. La demanda de diseñadores de UX/UI se ha disparado a medida que los especialistas en UX han demostrado su valor al ayudar a las empresas a comprender mejor a sus usuarios, desarrollar productos y servicios más atractivos y resolver problemas comerciales. Con eso en mente, a continuación se presentan siete habilidades clave que los diseñadores de UI/UX deben tener y desarrollar.

Prototipado y Wireframing

Visualizar cómo se verá un producto es, quizás, el aspecto más importante del proceso de desarrollo del producto, razón por la cual esta sección es la más larga. Dependiendo de la etapa de desarrollo, esto podría lograrse mediante la creación de estructuras alámbricas, prototipos de baja o alta fidelidad, maquetas o flujos de usuarios.

Un wireframe es un diseño de página web sin diseño visual y se utiliza para priorizar los elementos de la página en función de los requisitos del usuario. Un prototipo es una muestra o simulación de un producto terminado que se utiliza para probar y recopilar comentarios.

Los prototipos de baja fidelidad pueden dibujarse a mano en papel y es posible que no permitan la interacción del usuario. Los prototipos de alta fidelidad suelen estar basados ​​en computadora y se puede interactuar con ellos usando un mouse y un teclado. Una maqueta es una representación visual realista de cómo aparecerá una página web o aplicación final. Un diagrama de flujo de usuario representa cada paso que da un usuario cuando utiliza un producto o servicio.

Estos aspectos del diseño de interacción son habilidades prácticas que exigen práctica. Afortunadamente, puede comenzar con lápiz y papel. Para familiarizarse con los componentes, practique dibujar esquemas y flujos de usuario para una aplicación o sitio web que ya usa con frecuencia.

Diseño visual y familiaridad con software de diseño popular

Para construir las partes visuales, tanto los diseñadores de UX como los de UI utilizan aplicaciones de diseño visual como Figma, Sketch, Photoshop e Illustrator. Además de las habilidades con las herramientas, debe ampliar su conocimiento de las mejores prácticas de diseño visual en áreas como la tipografía, la teoría del color, el diseño, los íconos y la teoría general del diseño. Estas habilidades se pueden aprender por su cuenta, aunque los programas anteriores no son baratos de comprar. Sin embargo, normalmente puede obtener pruebas gratuitas para algunos de estos programas que durarán siete días antes de que tenga que comprar algo.

Pruebas de usabilidad e investigación de usuarios

Para crear un producto que resuelva el problema de un usuario, satisfaga la necesidad de un usuario o satisfaga a un usuario en general, primero debe comprender quién es ese usuario. Aquí es donde entra en juego la investigación de usuarios.

Realizar una investigación profunda de los usuarios para el producto o la función que está creando puede ayudarlo a mejorarlo. Realizará pruebas de usuario a medida que crea prototipos para confirmar sus opciones de diseño. Comprender cómo iterar a través de estas dos fases centradas en el usuario lo ayudará a convertirse en un diseñador más efectivo.

La investigación es algo en lo que solo se mejora a través de la práctica, por lo que cada vez que tenga la oportunidad de colaborar en un proyecto o contribuir con ideas, ya sea en un entorno académico o profesional, haga que la investigación sólida y la abundancia de información sean la base de sus ideas.

Arquitectura informacional

La arquitectura de la información se refiere a cómo se organiza el contenido y cómo se garantiza que se haga correctamente. La IA bien hecha ayuda a los usuarios a encontrar la información que buscan, con buenos diseñadores de UX que facilitan a los usuarios navegar por una página e intuitivamente saben a dónde ir.

Si recién está comenzando su viaje de IA, puede comenzar investigando un poco sobre los patrones de arquitectura de sitios web básicos y recurrentes. Practique creando mapas de sitio de sitios web y aplicaciones que disfrute usando de la misma manera que lo haría con el proceso de creación de esquemas. Siga haciendo esto hasta que tenga una buena comprensión de lo que constituye una buena IA.

Ágil

Agile se refiere a un montón de diferentes técnicas comunes de gestión de proyectos utilizadas en el desarrollo. Se basa en un enfoque interactivo para el desarrollo que ve los proyectos pasar y mejorar a lo largo de varias iteraciones. Es uno de los enfoques más populares, y los diseñadores de UX deberían agregar esta estrategia de PM a su repertorio.

Ha habido una convergencia de UX y Agile en la medida en que ha surgido un nuevo término y disciplina, conocido como "UX ágil". No es necesario que domines todos los elementos de la gestión de proyectos para tener éxito como diseñador de UX, pero dominar los fundamentos marcará una gran diferencia en un currículum y en una entrevista de trabajo.

Desarrollo de aplicaciones

Si bien no se espera que los diseñadores de UX escriban código (esa es responsabilidad de los desarrolladores), tener una comprensión básica de los lenguajes de desarrollo de aplicaciones como JavaScript, CSS y HTML puede ser beneficioso.

Comprender cómo se construyen las aplicaciones puede beneficiarlo como diseñador de UX de varias maneras. Tendrá expectativas más realistas de lo que su diseño es capaz de hacer. Te comunicarás y colaborarás más eficazmente con el equipo de desarrollo. Y las pequeñas empresas emergentes que contratan para una gama más amplia de habilidades pueden encontrarlo más comercializable.

Habilidades blandas

Además de las habilidades duras anteriores, también deberá colaborar bien dentro de un equipo, comunicarse y poder presentar sus ideas a otros, priorizar tareas y administrar bien su tiempo. Estas son habilidades y cualidades que usted desarrolla con el tiempo y que se valoran igual, si no más, que algunas de las habilidades duras anteriores al determinar su aptitud como empleado potencial.

Conclusión

UX/UI es una disciplina que ha crecido considerablemente en los últimos años. Seguir esta carrera profesional le brindará oportunidades para hacer que la tecnología sea más accesible para los usuarios, resolver problemas comerciales creativos, ser contratado y trabajar para las principales empresas, trabajar en una amplia gama de industrias y tener un salario medio alto.

La mejor parte es que no necesita una amplia experiencia en codificación para ser contratado y prosperar. Tenga en cuenta las habilidades esenciales anteriores y asegúrese de tener el conjunto de herramientas para ser contratado y tener un impacto y mantenerse actualizado sobre las últimas tendencias de UI/UX para asegurarse de que puede hablar con confianza e inteligencia sobre su profesión.