12 consejos para ayudar a los diseñadores con proyectos de la noche a la mañana

Publicado: 2020-12-30

Trabajar en el sector creativo es emocionante y divertido, pero a veces se vuelve igualmente desafiante y estresante. Cada proyecto viene con una fecha límite específica y, como diseñador gráfico, hay cierta presión mezclada con toneladas de entusiasmo por todos los proyectos. A veces, mientras maneja varias tareas al mismo tiempo, es evidente que trabaja con plazos cortos o falta de gestión del tiempo. Pero a veces, incluso tiene que entregar un proyecto a la mañana siguiente, y la falta de tiempo tampoco puede ser un factor de calidad. Casi todos los diseñadores experimentan este tipo de situación de vez en cuando, es un problema frecuente, pero se puede evitar con la ayuda de algunas habilidades de gestión. Trabajar en un período limitado con la inmensa presión de una fecha límite, la gestión de calidad y la credibilidad puede ser difícil de mantener. Puede ser una experiencia desagradable que todo diseñador quiere evitar. Y para ayudarlo con eso, hemos reunido los 12 consejos más útiles para ayudarlo con sus proyectos de diseño de la noche a la mañana.

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1. Relájate y analiza:
2. Tómalo como un desafío:
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3. Revise el resumen y la descripción general del cliente:
4. Investigue:
5. Gestión del tiempo y de la tarea:
6. Dibuje antes de hacer:
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7. Toma una referencia:
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8. Echa un vistazo a tu propio trabajo hasta ahora:
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9. Tómate un pequeño descanso para tomar café:
10. Revisa tu trabajo:
11. Toque final:
12. Presentar con una mente libre:
Conclusión

1. Relájate y analiza:

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Ese punto inicial de nerviosismo debido a la fecha límite y la duración del proyecto puede hacer que tu trabajo sea aún más difícil e inquietante. Puede parecer imposible de lograr, pero aún debe enviar su proyecto a la mañana siguiente. Entonces, primero, intente relajarse y eche un vistazo breve a los datos que tiene. Simplemente analice todos los aspectos que pueda, como cuál es el proyecto, mida su capacidad y cuánto tiempo puede llevar. Además, determine cuántas horas idealmente necesita para completar esto, todos los detalles de los requisitos del cliente y los esfuerzos que debe realizar para lograrlo. Este es un primer paso fundamental, especialmente cuando no sabes por dónde empezar.

2. Tómalo como un desafío:

Tómalo como un desafío Alfiler

Nuestro segundo consejo es que si estás considerando un proyecto como una tarea o un trabajo del que eres responsable, es muy probable que te pierdas la parte emocionante y divertida del diseño. Por otro lado, puede verlo como un desafío que puede aumentar su confianza y hacer que su estilo de trabajo sea mucho mejor y más rápido. También puede establecer una recompensa personal para usted, ya sea un pequeño pastel o un par de zapatos que estaba soñando con comprar. Puede funcionar como una excelente técnica de remuneración, y rápidamente puede ayudarse a motivarse para lograrlo antes de que se acabe el tiempo. Los estudios han demostrado que el cerebro humano está diseñado para funcionar mejor bajo presión. La presión nos crea urgencia y estrés, y siempre tratamos de hacer lo mejor posible en cada situación. Y, por lo tanto, los plazos cortos también pueden funcionar como un catalizador y ayudarlo a comprender las habilidades que desconoce. Ya sabes que tienes un tiempo limitado para concentrarte en el trabajo y eliminar todas las distracciones que pueden bloquear tu camino para completar este desafío.

3. Revise el resumen y la descripción general del cliente:

Ir a través del resumen y la descripción general del cliente Alfiler

Ahora es el momento de comprobar en qué consiste todo el proyecto en detalle. Esta es la primera etapa de la tarea en la que está leyendo y revisando la descripción general del cliente y el resumen relacionado con el concepto. Aquí debe comprender toda la información necesaria que quiere mostrar. Se supone que no debe perderse ningún detalle mencionado porque es el esquema completo del proyecto con la información central, como cómo piensa el cliente, cuál es su perspectiva y expectativas y cómo se supone que debe entregarle esto. Puedes obtener tus ideas básicas de esto. Puede actuar como una base necesaria en su proyecto sobre la cual puede entregar resultados satisfactorios con su creatividad e ideología.

4. Investigue:

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Después de comprender el resumen, debe investigar para recopilar datos para su proyecto. Ahora, qué tipo de investigación debe hacer y qué datos necesita para completar el proyecto depende completamente del proyecto en sí, la industria de la empresa y el cliente respectivo. Pero algunas investigaciones básicas son las mismas en casi todos los casos, como los antecedentes y la historia de la empresa, las últimas tendencias de la industria y las tendencias generales del mercado, el enfoque y los estilos de la competencia, el trabajo de sus compañeros diseñadores gráficos, etc. Debe hacer su investigación según sus pensamientos. y conocimiento y combínelos para alimentar su cerebro con el fin de crear la idea general y el concepto para el proyecto.

5. Gestión del tiempo y de la tarea:

Gestión del tiempo y de la tarea. Alfiler

Cuando tiene un tiempo limitado para completar su proyecto y no quiere entregar menos calidad a su cliente, es muy recomendable que administre todas las tareas y su tiempo correctamente. Tienes que contar todas las cosas que necesitas hacer, y todo el tiempo que tienes para hacerlo. De acuerdo con las prioridades y tus habilidades, velocidad y estilo, debes dar diferentes pesos a todas las horas que te quedan. Puede dividir todo el proceso en tres partes principales, como la parte de investigación y finalización del concepto, el trabajo real y la parte de implementación, y la última parte de revisión y retoque. Siguiendo un patrón como este, puede crear un hábito beneficioso de trabajar de manera más profesional. Las habilidades organizativas hacen que su trabajo sea muy bien administrado y ordenado, y eventualmente, todos los resultados que entregue pueden convertirse en el reflejo de ello.

6. Dibuje antes de hacer:

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Este es solo un consejo pequeño y sencillo; en cualquier proyecto de diseño gráfico, los diseñadores utilizan múltiples herramientas, técnicas y software. Pero hacer un boceto aproximado de un resultado final antes de comenzar a trabajar directamente en su sistema no requiere mucho tiempo. Cuando tienes plazos ajustados, hacer primero un boceto pequeño y aproximado te ayuda a ver en papel cómo se verá tu idea al final. A veces, lo que imaginas y lo que creas puede ir en diferentes direcciones, pero poner primero tu imaginación en el papel puede ayudarte a mejorar o revisar tu idea si es necesario. Si hay puntos que le faltan por completo, pueden volverse visibles rápidamente en el papel y, de esta manera, puede evitar que su tiempo y energía se desperdicien en plazos cortos.

7. Toma una referencia:

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Está completamente bien tomar una referencia, y no existe una regla de que todos los proyectos deban basarse únicamente en sus propias ideas. No significa que se le permita copiar el trabajo de otra persona, sino que simplemente significa que puede inspirarse en sus colegas diseñadores gráficos. A veces, al trabajar en un proyecto de la noche a la mañana, el estrés y la urgencia pueden impedir que su mente cree ideas y, en ese momento, es muy posible que una idea nueva y fresca pueda surgir en su cabeza después de revisar algunos grandes trabajos de inspiración. Es un consejo simple y útil para superar tus bloqueos creativos, y puede ayudarte a entregar tu proyecto antes de la mañana y eso también, con tu creatividad única.

8. Echa un vistazo a tu propio trabajo hasta ahora:

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Llevar un registro mental de tu trabajo es un consejo secreto para nutrir tu creatividad. Cuando trabajas bajo presión, a veces tu creatividad puede reducirse y sientes que tu cerebro no puede generar nuevas ideas. En ese momento, puede echar un vistazo rápido a todos sus trabajos anteriores. Todos son sus creaciones, y todos tienen sus ideas y visión, por lo que cuando se quede sin ideas, esto puede ayudarlo a abrir las puertas de su tesoro de creatividad, puede crear algo a partir de eso, o puede tomar algunas ideas. de múltiples proyectos y crear algo diferente a partir de ello.

9. Tómate un pequeño descanso para tomar café:

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Sí, tomarse un descanso es el consejo más importante que podemos dar. Bajo la presión de completar un proyecto dentro de un cronograma, es posible que ni siquiera piense en tomar un descanso, pero debería hacerlo. Sus pocos minutos como descanso pueden ofrecer muchos beneficios para su proyecto. Tome un poco de café o té, escuche algo de música y luego vuelva a su escritorio. Después de trabajar continuamente en el mismo proyecto, su cerebro y su visión pueden limitarse solo a esa pantalla. Pero después de tomar un descanso, puede notar pequeños errores que antes eran invisibles para usted, y al final puede salvar su proyecto de esos errores.

10. Revisa tu trabajo:

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Después de terminar con el proyecto, no debe apresurarse a enviarlo justo después de eso. Relájate y revisa tu proyecto con atención. Depende del tiempo que le quede, pero al decidir la gestión del tiempo, asegúrese de reservar algunos minutos para esta parte también. Porque revisar tu proyecto ante el cliente puede ayudarte a que tu creación sea aún más perfecta. Simplemente recuerde todos los aspectos que ha considerado en primer lugar y haga un cálculo justo de cuánto ha logrado al final. Tu concepto, idea y aspecto final deben coincidir con tus expectativas y con las del cliente, así que sé tu crítico primero y verifica todos los detalles sin rodeos. Esto eventualmente puede convertirlo en un diseñador gráfico orientado a la perfección.

11. Toque final:

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Un pequeño consejo puede hacer que tu creación sea un poco más hermosa. Antes de enviarlo al cliente, dale un toque final a tu estilo, algo que solo haces tú en tus proyectos, algo que define tu estilo. Puede ser cualquier cosa que eventualmente se convierta en tu identidad como diseñador. Muchos diseñadores tienen su estilo, un pequeño gráfico de firma o un tipo de formato propio, o patrón de visualización y presentación del proyecto. Puede ser cualquier cosa que elijas como tu toque característico a través del cual los clientes puedan recordarte fácilmente a ti y a tu arte.

12. Presentar con una mente libre:

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Al final, solo queda una cosa por hacer, y es enviar tu proyecto. Según tu opinión, puedes decidir si has completado este desafío crítico o no, pero ahora es el momento de dejar que el cliente decida. Entonces, al final, solo eres tú y tu creación, que consiste en todo tu arduo trabajo, estrés, lluvia de ideas, inquietud y tiempo. Por lo tanto, no piense demasiado y trate de arruinarlo. Envía el proyecto y toma un poco de aire fresco y relajante. Una vez que su proyecto obtenga la aprobación, puede disfrutar plenamente de ese momento feliz recompensado. Pero, si obtiene algún retrabajo, puede hacerlo con toda la nueva energía y creatividad.

Conclusión

La creatividad es un arte del cerebro; creamos lo que vemos, lo que percibimos y cómo nos sentimos a nuestra manera única. A veces podemos tener ganas de quedarnos sin ideas, especialmente en la presión de los plazos. Puede ser un desafío y ejercer presión para nuestros cerebros, pero el nerviosismo y el estrés pueden hacer que el proceso sea aún más lento. Siguiendo los consejos mencionados anteriormente, puede hacer que su trabajo sea libre de estrés y ahorre tiempo. Después de practicar estas sugerencias durante un período más prolongado, puede entrenar su cerebro en un patrón continuo, que puede cambiar todo su proceso de trabajo y, como resultado, puede lograr el conjunto deseado de resultados y objetivos.