シンプルでクリーンなデザインの10の黄金のルール

公開: 2021-04-29

シンプルなデザインには、思っている以上のことがたくさんあります。 iPhoneなどの製品は、肉眼ではきれいで目立たないように見えるかもしれませんが、ほとんどの人が知らないことが表面下で起こっています。 また、そうする必要もありません。 彼らは、それが必要なときに必要なことを実行することを知っている必要があるだけです。

それがアップルスタイルのミニマルデザインの根底にある原則です。 必ずしも何かを「取り除く」必要はありませんが、気を散らすものをできるだけ少なくして、簡単に理解してアクセスできるようにする必要があります。

これが私がシンプルでクリーンなデザインの10のゴールデンルールと呼んでいるものです。 これらは、マスタープロダクトデザイナーのディーターラムスによって提案された優れたデザインの10原則に大まかに基づいていますが、デザインのシンプルさというより一般的な目標に合うように少し変更しました。

少ないが良い

ディーター・ラムスが最初にそれを言いました、そしてそれは理由のためにこのリストの最初です。 シンプルなデザインとは、意地悪なデザインから物事を差し引くことだけではありません。 デザインの全体的な効果を向上させる必要があります。 ラムズの目的は、デザインの「本質的でないもの」を取り除き、純粋でシンプルな状態に戻すことです。 しかし、あまりにも多くの設計者は、設計にとって実用的なポイントを超えても、物事を取り除き続けなければならないと考えているようです。

この設計者にとって、目標は完全ではなく、完全な空白です。 何かが不可欠であるが、デザインが不格好またはエレガントに見えない場合、デザイナーとしてのあなたの仕事は、とにかくそれを排除することではなく、「それを機能させる」方法を見つけることです。

より少ないがより良いグラフィック
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中立であること

これは、デザインに個性が完全に欠けている必要があるという意味ではありませんが、アクセシビリティが目標である場合、デザインは視聴者がコンテンツを理解するための簡単な方法を提供する必要があります。 グラフィックとウェブデザインの第一の目標は、コンテンツを提示し、人々が探している情報をできるだけ頭痛の種にならない方法で提供することであることを忘れないでください。

正直に

デザインは、コンテンツの意図を明確かつ正直に伝える必要があります。 あなたの視聴者があなたのコンテンツが彼らに伝えようとしていることについて間違った考えを持っているなら、あなたのデザインは十分に正直ではありません。

ここではトリックは必要ありません。グラフィックから色に至るまで、Webサイト、チラシ、パンフレット、ポスターのデザインに関するすべてが、販売されている製品や伝達されている情報を示唆している必要があります。

最も単純なことで幸せを見つける
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時代を超越する

もちろん、今のところ、何が時代を超越し、何が曖昧になっていくのかを言うのは私たちにとってではありません。 しかし、デザインが流行やトレンドを避け、寿命を縮めることを確実にするために従うことができる特定のルールがあります。 まず第一に、何かがトレンドのように感じるなら、それはおそらくそうです。 ここで最も役立つのは読書です。 私はデザインブログやウェブサイトについても話していませんが、それらはあなたの仲間のデザイナーに追いつくための素晴らしいリソースです。

しかし、特定のデザインの基本は、本に印刷して常設図書館で何度も参照するのに十分なほど基本的で重要です。 これらのファンダメンタルズに固執すればするほど、デザインはよりクラシックになります。

図解されたインスピレーションを得たブラウンスピーカー
AndrewMcClintockによるブラウンスピーカー

何かが「古典的」であるという理由だけで、それが退屈でなければならないとも思わないでください。 現在と将来の両方の聴衆に語りかけるデザインを作成する場合、特定のアプローチが他のアプローチよりもうまく機能することは事実ですが、古典的な作品は創造的な専門家によって毎日制作されていることを忘れないでください。 今日は「現代的」かもしれませんが、10年か2年は与えてください。 それは、世界中のデザインライブラリの偉人たちと並んでいるでしょう。

より少ない「デザイン」

間違った文脈で「デザイン」という言葉に言及すると、何人かの人々は何かうるさくてやり過ぎの精神的な絵を得るでしょう。 それはあなたが望むものではありません。 デザイナーとしてのあなたの仕事は、コンテンツの邪魔にならないようにすることです。 はい、デザインは美しく、アートの形であり、暖かく、ファジーなものです。 ただし、優先順位は常にコンテンツです。

それを考えるのに役立つ方法は、「組み立て」と「装飾」です。 明確で個別のコンポーネント(それぞれが独自の方法で全体にとって重要)を備えた寿司は、アセンブリタイプのデザインの完璧な例です。 魚、ご飯、わさび、日本のマヨネーズ(それに興味がある場合)、海藻は、デザインの内容のブロックのようなものであり、完全で簡潔でおいしい一口を形成するように配置する必要があります。

完璧な見積もりに達する

熟練した寿司職人がこれらのコンテンツのブロックを組み立てて配置する方法は無限にあります。この同じタイプの創造性は、すっきりとしたデザインの作成にも役立ちます。

一方、装飾はカップケーキに振りかけるようなものです。 または、寿司のテーマを維持するために(私は寿司が大好きなので)、それは醤油の小さなボウルまたは側面に余分なわさびを保持するために使用される葉です。 持っていてよかったですが、不可欠ですか? あなたが小さなわさびの葉について非常にハードコアでない限り、私はそうではないと思います。

徹底する

デザインがシンプルだからといって、細部がだらしなくなるわけではありません。 最小限のデザインでは、視聴者に表示される最終結果が、作業のすべての欠陥を浮き彫りにすることを忘れないでください。 非常に容赦なく、私は付け加えるかもしれません。 デザインの大部分が空白である場合、悪い構図や不幸なタイポグラフィの選択を「隠す」場所はほとんどありません。

保守的にする

私はあなたのデザインが不機嫌で古い図書館員のように見える必要があるという意味ではありませんが(そこにいる不機嫌そうなおよび/または古い図書館員に謝罪します)、それはそれが使用するリソースの点で保守的でなければなりません。 「グリーン」デザインは最近大流行していますが、デザイナーとしてのリソースの節約はそれよりもはるかに深くなります。 それはまたあなたの個人的なリソースについてです-あなたの時間、あなたの手作業、あなたのハードドライブスペース。

ここで注意しなければならないのは、シンプルでミニマリストなデザインを作成しようとしているときは、リソースの大部分を最初の段階で費やす必要があるということです。 私の好きな類推は、ある種の焼き菓子に関係しているので、ケーキを焼くようなものだと考えてください。 あなたがあなたの台所のカウンターにすべての材料を配置するとき、それは最初は厄介で混乱する可能性があります。

次に、ゆっくりと適切な順序で物事を組み合わせ始め、バッターが1つのボウルに集まって、ケーキパンに移すと、準備段階で費やしたすべてのエネルギーがそれだけの価値があることがわかります。 もちろん、完成品の初期の作業をすべて見ることはできませんが、そこにあることはわかります。

デザインも同じです。 最初の計画、スケッチ、および研究を行うとき、あなたは台所のパン屋のようであり、それに行われた作業についてほとんど明らかにしない、すっきりとした、シンプルな、特異なデザインを生み出します。

ゆっくりしてください

あなたのデザインの詳細にあなたの完全な注意を払うために、あなたはあなたの時間をかけてそれらを正しくする必要があります。 これは常識のように思えるかもしれませんが、多くのデザイナーがシンプルなデザインの方が「簡単」である、または時間がかからないという意見にいつも驚いています。

バリー・ラシャペルによるイラスト入りのインスピレーションを得たブラウンAW20ウォッチ
バリー・ラシャペルによるブラウンAW20ウォッチ

ミニマリストのデザインは目の錯覚のようなものです。 結果はすっきりとシンプルに見えるかもしれませんが、それがポイントです。 それはバレエのようなものです。全体の目的は、視聴者をだまして、楽なものを見ていると思わせることです。 もしそうなら、その策略は成功しました。 しかし、これらの結果を達成するのにかかる時間や労力が少ないとは思わないでください。 どちらかといえば、もっと時間がかかります。

理解される

良いデザインを説明する必要はありません。 これまで意識的に考えたことがなかったとしても、あなたはこれを知っています。 あなたが毎日使うすべてのアイテムについて考えてください。 それらの使用方法を学ぶためにマニュアルを読む必要がなかった可能性は高いです。 あなたのデザインもそのように単純なものにすることができます。 私は彼らが「そうなる」とは言っていないことに注意してください-彼らが「できる」ということだけです。

そのようなシンプルな場所にたどり着くには手間がかかりますが、それにアプローチする1つの方法は、お気に入りのシンプルなデザインについて何が魅力的かを正確にメモすることです。 使いやすさですか? 親しみやすさ? 散らかっていない? 率直さがこれらの設計を機能させるものと関係がある可能性は十分にあります。

きれいにする

ディーター・ラムスは、優れたデザインは美しく、便利でなければならないと言います。 なんで? 「製品は毎日使用され、人々とその幸福に影響を与えるため、製品の美的品質はその有用性に不可欠です。」 つまり、何かを見れば見るほど、それが感覚に与える影響が大きくなるということです。

あなたが毎日恐ろしいデザインを見ているなら、あなたはその恐ろしさのいくらかを内面化するでしょう、そしてそれはあなたの世界との相互作用に何らかの形で影響を与えるでしょう。 朝の喫茶店のバリスタにもう少しイライラするかもしれませんし、渋滞に巻き込まれたときに少し深く眉をひそめ、ハンドルを少しきつく握るでしょう。

あなたがデザイナーなら、その醜さはさらに悪い影響を与えるかもしれません(少なくともデザイナーにとってはもっと悪いことです)。 あなたが見ているのが悪いデザインだけである場合、あなたの好み、またはラムズが「美的」と呼ぶものはそれを反映し、「良い」デザインがどのように見えるかについてのあなたの認識を歪めます。 くだらないデザインの猛攻撃の後、あなた自身の出力は苦しみます、そしてすぐにあなたはそれと戦う代わりに実際にがらくたの山に貢献していることに気付くかもしれません。

あなたの仲間のデザイナーにこれをしないでください。 あなたの美学に気を配り、他の人たちにも最高のものを生み出すように促してください。


シンプルはライフスタイルです。 デザインから何を除外するのか、そしてそれをどのように行うのかについて、非常によく考える必要があります。 簡単なプロセスではありませんが、試してみるほど、何が機能し、何が機能しないかがわかります。