2019年に注目すべきモバイルユーザーインターフェースの設計方法

公開: 2019-04-27

ユーザーインターフェイスの設計は、あらゆる業界で注目を集めています。 やや不必要な点ですが、技術が進歩すればするほど、ユーザーエクスペリエンスを考慮に入れることができるようになります。

仕組みは次のとおりです。テクノロジーがイノベーションの段階にあり、コンセプトが新しく、初期のテスト用にプロトタイプが開発されている場合、ユーザーエクスペリエンスに関係する動機、時間、またはリソースはありません。 これは当然のことですが、それが永続するのは「ユーザビリティラグ」であり、テクノロジーの状態は、テクノロジーゲームを探している顧客がすぐに利用できるものよりもはるかに進んでいる可能性があります。

私が話していることの良い例はバーチャルリアリティです。 VRは最近十分に進歩したため、一般の人々が利用できるように、ユーザーフレンドリーでコストフレンドリーな製品が商業的に宣伝されています。 Google Daydreamは、VRのコストを低く抑え、公共の場での使用をより受け入れやすくするハードウェア設計を導入するように努めてきた製品です。

現在、非常に多くの分野で技術が進歩しているため、「ユーザーインターフェイス」設計(UI設計)は巨大な業界になり、平均的なユーザーに技術をパッケージ化、提示、宣伝する方法を見つけることが優先されています。 テクノロジーは複雑で単純な場合があり、効率的な設計が情報のギャップを埋めるための鍵となる可能性があります。 モバイルオプションがまったく存在するという事実は、優れたユーザーデザインの例です。モバイルは非常に便利で、常に周りにあり、ポケットサイズ、ハンドヘルド、タッチスクリーン、優れた接続性を備えています。 これらは、あらゆる種類のWebサイト、製品、ショッピング/支払いオプション、エンターテインメント、その他すべてをホストするのに最適な場所です。 これに加えて、私たちは今、これらすべてが私たちの電話にあるという事実が十分ではないという立場にあります。 それらはすべて、ユーザーの満足度をさらに高めるように設計する必要があります。 これは、モバイルプラットフォームを介した顧客とのやり取りからビジネスを引き出したいと考えている、現金化されたサービスやページにとって特に重要です。

モバイルUIデザインは、ほとんどの技術分野と同様に急速に進化しているため、これ以上苦労することなく、2019年に注目すべきいくつかのトレンドがあります!

Mobile User Interface Design Methods To Look Out For In 2019

ジェスチャーベースのすべて

IBMが1994年に「Simon」をデビューして以来、スマートフォンは長い道のりを歩んできました。それは私たちが今いる場所へのかなり執拗な行進でした。 過去10年間の目標は、スマートフォンの滑らかさを最大化することでした。これには通常、ホームボタン、一部の音量ボタン、ロックボタン以外のものを削除することが含まれます。

過去3年間で、多くの大手プレーヤーはホームボタンを完全に放棄し、光沢のあるガラスの前面と、画面の任意の部分で画面を操作できる無限大またはエッジレス画面を選択しました。 これが意味するのは、ジェスチャー、スワイプ、ピンチ、スライド、プルダウンは、アプリやウェブサイトのインターフェースの操作に完全に不可欠であるということです。 企業が高レベルのUIデザインを使用して、ジェスチャーシステムを製品、アプリ、またはサイトに統合できるほど、最適化が進み、より多くのユーザーがジェスチャーシステムを操作したいと思うようになります。 習得するのは難しい場合があり、多数の製品テストが必要になりますが、今後の絶対的な重要要素の1つとしてシームレス性を備えているため、今後数年間で大きなプレーヤーになると思われます。

顔認識

ゆっくりと導入されるため、少しでこぼこした乗り心地になりますが、顔認識とその主流での採用がかなり避けられないことを認識するために、SF映画を数本見ただけです。 平均的な消費者が自己データを放棄することの潜在的に危険な影響、特に親密で識別可能なものについて多数の(有効な)懸念を持っている場合、アイデンティティと関係のある技術的な更新は常にロールアウトするのが少し難しいですあなたの顔。 たとえば、Google Artは、楽しいArt-Face識別子の一部として使用した写真で何をしているのかについて論争を巻き起こしました。 しかし、Appleが最新のiPhoneのロック解除システムの機能でテクノロジーを強力に支援していることから、それが主流になり、ここにとどまっていることは明らかです。

その場合の重要な質問は、ジェスチャー統合の場合と同様に、他のアプリや企業が顔認識を取り入れたコンテンツをどの程度作成するかということです。 現時点では、携帯電話のロックを解除するという役割で、ちょっとした仕掛けです。 かっこいい仕掛けですが、仕掛けです。 しかし、他にも多くの潜在的にエキサイティングなアプリケーションがあります。 たとえば、銀行のアプリは、暗証番号の代わりに指紋のロック解除を統合し始めています。 そこに顔認識が行われる機会はありますか? または、パスポートの確認が必要な旅行ウェブサイトですか? 確かに、すでに存在するファイルからあなたの身元を確認する必要がある、または購入を許可する前にあなたの年齢を保証する必要がある企業は、顔認識技術を使用して仕事を簡単に行うことができます。 最終的に何が起こっても、それはほぼ確実に来年か2年以内に起こるので、これに注意してください。

AIアシスタント

Siriが2010年にAppleのiPhoneデザインに最初に加わってからの時代のように感じます。Siriのリリースは明白な興奮で迎えられました:2001年のHal 9000のような映画のキャラクターとつながるみんなのSFの夢:A Space Odyssey、Gerty月からまたは彼女からのサマンサは、彼らが実現しているように見えました。 そして、約10分間、彼らはそうしました。 しかし、Siriは、SamsungのBixby、AmazonのAlexa、MicrosoftのCortana、Googleアシスタントとともに、すべて横ばい状態にあり、多くのユーザーがそれらとのやり取りをまったく避けています。 これは、彼らが良くないからではなく、あなたの心を吹き飛ばすことができる既存の技術がないからでもありません、それは私が上で述べたように、技術的な「遅れ」効果があるという事実と関係があります。パーソナルアシスタントを、ユーザーが定期的、さらには毎日の容量で実際に使用したくなるような方法で統合することは、現在の現実ではありません。 まだ不確実性があり、デバイスに手を伸ばして自分でタップするだけで、達成したいことを確実に達成できるようになります。

しかし、AIは、機械学習と自動化でもたらされた大きな飛躍と相まって、将来の現実であり、これを読んでいる間、人々は研究室で完璧に取り組んでいます。 彼らがどこにでもいるのはそう長くはかからないでしょう:あなたの電話で、あなたの店で、学校や病院でさえ。 モバイルパーソナルアシスタントに関してクラックする重要な要素の1つは、携帯電話の既存の機能に接続する方法、アプリがデバイスのAIに簡単に接続するユーザーインターフェイスを開発する方法です。 この種のUIデザインは、PA AIの採用を促進し、電子アシスタントからどれだけの成果を上げることができるかを加速します。 現在取り組んでいるので、来年か2年以内に探してください。

深さと寸法

現在の状態では、モバイルUIは、主に2次元平面上の1枚の紙に完全に表現できます。 これは当然のことながらすべてに当てはまるわけではなく、バーチャルリアリティを採用しているアプリでは明らかにそうではありませんが、モバイル分野で遭遇する膨大な量のコンテンツについては、フラットに見えます。 、さらに平坦な2D平面に開く2D平面。 より複雑なものに照準(およびサイト!)を設定している多くのデザイナーにとってはがっかりしますが、最近まで開発者にそれほど受け入れられていませんでした。

それが変化した最初の兆候は、「マテリアルデザイン」の導入でした。 マテリアルデザインにより、デザイナーは、シンプルではありますが、UIエクスペリエンスの主要な指針となるエレガントなものを身に付けることができました。 アイデアは、画面上にあるものはすべて物質的な方法で動作する必要があるというものでした。ドキュメントをオーバーレイするウィジェットがある場合は、紙をシャッフルして、仮想デスクトップから具体的なものをスライドさせているように感じさせます。 これは、モバイルユーザーインターフェイスを人間のオペレーターとの関係で使用する方法と、オペレーターが周囲の世界と対話する方法に完全に革命を起こすための入り口でした。 将来的にさらに重要なことは、モバイルUIが存在する平面に関して新しい角度をとることを奨励し、深みが作用するという感覚をさらに強く求めました。 現在、急速に発展しているバーチャルリアリティの世界を取り入れたものもあれば、それよりも革新的なものもあり、深く二次元の物体であるスマートフォンを画面内に持ち込めるようにする作業が行われています。 2Dケースを超越したOS。

画面の性質を考えると、起こっていることの多くは文体的であり、すべてが欺瞞的です。 しかし、不透明度、色合い、3D表現、距離、レイヤーを使用した巧妙なUIデザインにより、モバイルディスプレイのロックを解除することで、まったく新しい世界に入り、探索する準備ができたように感じる時期が間もなくあります。 アプリがすべてきちんと積み重ねられ、現在の形式で並んでいる様子とは大きく異なります。 デプスデザインは、仮想現実、拡張現実、さらにはAIと接続して、現在よりもはるかに没入型のユーザーエクスペリエンスを作成するための大きな可能性も秘めています。

拡張現実

今取り上げたもの、拡張現実、またはARに非常に強く関連することは、UIデザインの世界では大きなツールです。 ARは、現代の技術の進歩の多くと同じように、ゲームの形で現代の集合的無意識に突入しました。 この例では、それはPokemon:Goでした。これは、アプリがカメラを利用して、アニメーション化されたポケモンキャラクターをユーザーの周りの実際の風景に注入するゲームです。 それは現象であり、世界中が大流行に巻き込まれ、誰もが外を歩き回っていました。 ARには、単なるゲーム以外にも提供できるものがたくさんあります。特に、オペレーティングシステム全体のコンテキストで、あらゆる種類の新しいアプリケーションが開発されており、デザイナーの深みを生み出すために非常に効果的に使用できます。探している。

それ以上に、ARは、オンラインで購入する前に衣服をモデル化したり、到着する前にリビングルームで家具をテストしたりできるようにする都市開発/建築など、あらゆる種類の複雑な分野を支援できます。 これはすべて間もなく開始されるので、その上にいることを確認してください。

結論

全体として、モバイルUIの設計は、ベースラインレベルだけでなく、将来を見据えた開発の観点からも重要です。 これにより、ユーザーはデバイスを最大限に活用できるだけでなく、開発者は高度な技術を平均的な市民の生活に組み込むための本当に革新的な方法を見つけることができます。