モバイルアプリのロゴのデザイン–13の重要なステップ

公開: 2019-11-08

アプリアイコンまたはモバイルアプリのロゴは、モバイルプラットフォーム上のアプリを表す小さな写真です。 これは、通常、アプリの最初のイニシャルを使用する標準のロゴ、アプリに関連するものを描写するイラスト、または場合によっては画像表現を使用して、アプリの内容を表します。 デザイナーは、さまざまなモバイルプラットフォームで利用できる何百万ものアプリの群衆からアプリが目立つようにする必要があります。 適切に設計されたモバイルアプリのロゴは、アプリが高品質で、本物で、プロフェッショナルであることを表現するのに役立ちます。 また、潜在的な顧客にとってアプリの信頼性と安全性を感じさせるのにも役立ちます。 低品質のロゴは、一般的にマルウェアやスパムアプリケーションの感覚を放ちます。また、モバイルユーザーの間で恐怖や不信感を呼び起こす偽のアプリケーションも放ちます。

目次を隠す
1.プラットフォームの要件を理解します。
2.対象者に対応する:
3.元のサイズに固執します。
4.混乱を解消します。
5.ロゴが背景全体で見栄えがよいかどうかを確認します。
6.最小限のテキストを使用します。
7.実際の写真は使用しないでください。
8.機能関連のロゴを作成します。
9.競合他社から目を離さないでください。
10.多すぎる色の使用は避けてください。
11.認識可能性テスト:
12.アプリまたはブランドをロゴに反映します。
13.さまざまなバリエーションを作成します。

これが、潜在的な顧客の間でモバイルアプリの強力で印象的な第一印象のために優れたモバイルアプリのロゴをデザインする方法を知ることが重要になる理由です。 このため、次のロゴを作成する前に検討する必要があるモバイルアプリのロゴをデザインするための究極のガイドとして、13の重要なステップのリストを用意しました。

1.プラットフォームの要件を理解します。

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モバイルアプリプラットフォームの数は数百万であり、複数のプラットフォームに分散しています。 開発者がモバイルアプリを開発するために利用できるさまざまなプラットフォームを理解することが重要です。各プラットフォームは、アプリのロゴを作成するためにデザイナーが従う必要のあるさまざまなガイドラインのセットを使用するためです。 人気のあるプラットフォームには、AndroidのGooglePlayやAppleのAppStoreがあります。 どちらにも異なるガイドラインがあり、両方のアイコンをデザインする前に覚えておく必要があります。 これにより、アイコンが見た目に美しく、オペレーティングシステムのグラフィカルインターフェイスを可能な限り最適化された方法で利用できるようになります。 これを行う1つの方法は、Photoshopのさまざまなプラットフォームのアイコングリッドサンプルに精通し、扱っているオペレーティングソフトウェアについて深く学ぶことです。

2.対象者に対応する:

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アプリのロゴは、作成されたアプリのユーティリティに準拠している必要があります。 レストランのアプリのフードデリバリーアイコンは、視聴者の心に誤ったイメージを作成し、誤った情報を提供するため、最適なものとは言えない場合があります。 したがって、ケータリングしているアプリが何であれ、必ず確認してください。 あなたはそのような混乱を避けるためにそれによって提供されるサービスを非常に詳細に知っています。 また、国際的な企業のロゴを作成する場合は、普遍的に受け入れられ、国や宗教の一部、または他の人の感情を傷つけないロゴを使用することを覚えておく必要があります。 したがって、さまざまな要因が、モバイルアプリのロゴをデザインする際に留意する必要のある注意のレベルに影響を与えます。

3.元のサイズに固執します。

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ロゴの作成を開始するときにガイドラインが下がっている場合もありますが、ロゴを作成してデザインするには小さすぎると感じる場合があります。 このため、より大きなキャンバスにロゴをデザインしてから、利便性とより良い結果を得るために元のサイズにサイズ変更することを検討してください。 ただし、比較的大きなサイズのキャンバスで見栄えのするアイコンは、サイズの制約により要素が希望よりも近くなり、見られなかった雑然としたものになる可能性があるため、サイズを変更すると元のサイズでは見栄えが悪くなる可能性があるため、この習慣はお勧めしません。大きなサイズのアイコンで。 全体的な課題は、テキストとアイコンが明確で曖昧にならないように小さなスペースでロゴを利用できるようにすることです。そのため、少し難しい場合でも、デザイナーは常にガイドラインのサイズに従って編集およびデザインする必要があります。最終的なアプリのロゴが、開発段階でのロゴとまったく同じように見えることを確認してください。

4.混乱を解消します。

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私たちはあなたの頭の中であなたのロゴデザインに価値を加えるかもしれない多くの要素があるかもしれないことを理解しています。 ただし、これは制約のあるスペースであることも理解する必要があります。多くの要素を追加すると、ロゴが何を話しているのかがわかりにくくなり、あいまいさと混乱が生じます。 ここでミニマリストのアプローチを取ることは、ロゴが簡単に理解できて見やすくなるので、ほとんどの場合、マキシマリストを超えるのに役立ちます。

5.ロゴが背景全体で見栄えがよいかどうかを確認します。

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一般に、設計者は自分の設計をこの重要なテストにかけることを忘れます。 ロゴをデザインするとき、彼らは通常、黒または白の背景、あるいはその両方でロゴがどのように見えるかを時々チェックします。 なぜこれで十分だと彼らが考えるのかは理解できますが、そうではありません。 その理由は、モバイルユーザーは一般的に壁紙の2色に固執せず、携帯電話は高度にカスタマイズ可能でパーソナライズされているため、任意の色、グラデーション、さらには絵画の壁紙を使用できます。 これにより、デザイナーは壁紙のさまざまな形や色でロゴデザインをチェックして、すべての色の壁紙での視認性を確保することが非常に重要になります。

6.最小限のテキストを使用します。

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どのフォントを使用しても、テキストのサイズが小さくなるため、読みにくくなります。 さらに、優れたテキストのみのデザインを思いついたとしても、韓国、中国などの他の市場にアプリをアウトリーチしようとすると、アプリのローカリゼーションに制限があります。 ロゴに多くのテキストを使用する代わりに、アプリケーションの名前で許可されている場合は、最初のイニシャルまたは最適化された長さの頭字語を使用できます。これにより、見た目がすっきりするだけでなく、優れたロゴオプションとしても機能します。 。 そうは言っても、読みやすく、あまり派手ではないフォントを使用してみてください。これは、さらに複雑で困難になるだけだからです。

7.実際の写真は使用しないでください。

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ロゴのデザインには実際の写真を使用することをお勧めします。 ただし、この方法には大きなタブーがあります。 モバイルアプリのデザインには適していないように見えるため、モバイルアプリのデザインの観点からは正しくないように思われ、一般的に人々を失望させます。 効果のような写真を提供することに熱心な場合は、インスピレーションを得るために参照してロゴ用に作成できるフォトリアリスティックなアイコンがたくさんありますが、実際の写真を使用することは絶対にありません。

8.機能関連のロゴを作成します。

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一般に、アプリの内容、または潜在的な顧客が簡単に使用できるようになっていることを表すアイコンは、適切であると見なされます。 アイコンは、潜在的な顧客がアプリに付属の説明を読んでその目的を理解する必要を感じないようにする必要があります。 お気づきのように、音楽プレーヤーは通常、ノート、楽器、またはビジュアライザーを使用してロゴを表示します。これにより、音楽を聴くアプリケーションであることが明確になります。一方、カメラは通常、カメラのレンズを使用して、写真をクリックするアプリのユーティリティを紹介します。

9.競合他社から目を離さないでください。

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市場の競合他社を常に確認し、ロゴに対して行っているのと同じセグメントでアプリを作成します。 視聴者にどのように認識され、アプリのダウンロードにどのように役立っていますか。 多くの場合、競合他社を調査することで、どの設計要素が機能し、どの設計要素が機能しないかについてリスクを冒すことなく、テスト調査を行うことができます。 ロゴに追加することを考えたかもしれないデザイン要素に出くわすかもしれませんが、それが他のアプリで使用されているのを見ると、視覚化したようには見えないことに気付くでしょう。 アプリが該当するセグメントで絶対的な人気を得たアプリがある場合は、その主要な特性を使用し、それにひねりを加えて、人々がその分野のロゴに持っている最も人気のある協会から利益を引き出し、さらに何かを提供します。

10.多すぎる色の使用は避けてください。

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ロゴに色を追加し始めると、やめるのが難しくなります。 多くの場合、色が多すぎると、聴衆にさまざまな雰囲気が吹き飛ばされ、気が散って奇妙に見えます。 したがって、アプリのロゴデザインでは、せいぜい2色または3色に固執するのに理想的です。 デュオトーンまたは3つのトーンのこのような色のコントラストは、聴衆のためのデザイン言語を作成するのに役立ち、彼らの目にあなたのロゴを認識しやすくします。 特にカラーホイールの補色を使用する場合は、見た目が美しく、デザインは圧倒的には見えませんが、シンプルでわかりやすくなっています。

11.認識可能性テスト:

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最小限のテキスト、明確で洗練されたデザインなどを使用して、モバイルアプリのロゴを作成する際にすべての重要な側面とガイドラインを処理できますが、アイコンが群衆からすぐに認識されない場合、すべてが無駄になります。初見。 これが重要になる理由であり、ターゲット市場での認識可能性テストにアプリのロゴを配置するのにも役立ちます。 この最初のレイアウトでは、選択したグリッド内のターゲットカテゴリアプリのさまざまなアプリアイコン、たとえば5 x 5の電話が、そのグリッドをたどっています。 次に、そのグリッドにアイコンをランダムに配置し、アイコンを数人に表示します。 1日後、配置したグリッドの群集の中でアイコンを見つけて、長期間後にロゴを覚えておく必要がある影響を理解するために、どれだけ迅速かつ頻繁にアイコンを見つけることができるかを確認するように依頼します。

12.アプリまたはブランドをロゴに反映します。

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あなたのロゴは本質的に、ブランドの美学とデザイン価値に従ってデザインされたに違いないアプリケーションへの門です。 同じデザイン値をアプリケーションのロゴにも組み込んで、ユーザーがロゴをクリックしたときにシームレスなエクスペリエンスを形成してみてください。アプリは同様のデザイン言語で開きます。 これにより、よりスムーズなユーザーエクスペリエンスが実現し、特定のブランドに対するブランドのデザイン価値が強化されます。 これを行うことで、ユーザーに一貫したエクスペリエンスを提供します。 アプリのアイコンは、提供するソリューションと一致している必要があります。 これは、アプリと同じ色の味覚を使用し、アプリのロゴとアプリ内の会社のロゴで類似したままのロゴを使用することで実現できます。

13.さまざまなバリエーションを作成します。

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アプリのロゴにぴったりのデザインを最初の試みで得ることは不可能です。 たとえそうだとしても、他の選択肢を作成するために時間を費やさなかったので、それがあなたが思いつくことができる最高のものであるかどうかはわかりません。 最小限であってもいくつかのバリエーションを作成し、友人や他のデザイナーに、一方のロゴを他方よりも優先するか、または少数を優先するかを尋ねて、市場でテストを続けます。 さまざまな手順で適切なバリエーションを候補リストに追加し、要件に応じて最終的な5つまたは10のロゴを作成します。 アプリ開発者またはブランドと一緒に座って、これらの選択したロゴを提示し、彼らが最も好きで、ブランドアイデンティティに最も近いものについて洞察を得て、それに応じてデザインに取り組みます。 フィードバックに取り組んだ後、ロゴの最終的なデザインを提供します。承認された場合、そのアプリ用に作成できたロゴの最良のバージョンになります。

これらは、次のモバイルアプリデザインプロジェクトで検討する必要があるモバイルアプリロゴをデザインするための究極のガイドのための13の重要なステップでした。