モバイルアプリを破壊する可能性のある13の設計エラー

公開: 2020-04-21

あなたは、顧客エンゲージメントを確保し、必要なマーケティング手段を提供できる独自のモバイルアプリデザインを構築しようとしている意欲的なデザイナーですか? それでは、過去は常にあなたを悩ませ、あなたを端に連れて行きます。

あなたが過去に作成したデザインの間違いは、あなたを現在に完璧にするでしょう。 単純な設計エラーがほとんどないため、一歩後退し、仮想のほこりを集めることになります。

ピアは一般的にUXをインターフェースとビジュアルデザインと見なしますが、UXが研究とテストに深く根ざしていることを知りません。 また、UXとそれがモバイルアプリケーションの開発プロセスにどのように適合するかについては、いくつかの誤解があります。 多くの人がより多くのビジネスをもたらすためにモバイルアプリケーションを開発していますが、多額の投資で適切なROIが得られない場合はどうでしょうか。 このため、モバイルアプリを開発する前に、避けるべきいくつかの一般的な設計ミスに注意する必要があります。

モバイルアプリケーションを破壊する可能性のある設計エラーを分析してみましょう。

1.要件調査を行わない

紙にペンを置く前に、最高のデザインを追加して製品を洗練するためにできる基本的なレベルの調査がいくつかあります。 UIデザインの作業を開始する前に、次の要件に注意する必要があります。

  • なぜこのモバイルアプリを作成しているのですか?
  • ユーザーが期待に応えるのに役立ちますか?
  • あなたのアプリのデザインは多くの聴衆を引き付けますか?
  • ユーザーがよく理解できるように、各製品を特別に設計しましたか?
2.オンボーディングの印象が悪い

第一印象がユーザーにとって貧弱に見える場合、ユーザーはすぐにさらに調べることに無関心になります。 この場合、すべてのモバイル設計のベストプラクティスの包括的なポイントとしてマークされる適切な機能を追加する必要があります。

ユーザーを退屈させるような長いオンボーディングプロセスを追加しないでください。ただし、適切なオンボーディングポイントがないと、アプリは直感的な段階でユーザーを混乱させます。 ユーザーがモバイルアプリにログインしても、「アプリの動作」、「提供しているもの」などのウェイポイントが見つからないことに注意してください。これはユーザーを苛立たせます。 さらに、デザイナーがアプリを最初から認識する方法を学ぶことができるベータテストプロセスに参加することができます。 以下の例をご覧ください。

How to Perceive the App

ここで明らかなことは、ユーザーを最も引き付け、微妙なバランスを取るための最良のオンボーディングプロセスを提供することです。

3.情報アーキテクチャを完了していない

これは、設計者がスキップして注意するべきではないフェーズです。 設計作業に取り掛かる前に実行する必要があるのは、アプリのUXアーキテクチャの慎重な計画です。 設計者は、ワイヤーフレーミングの段階に入る前に、アプリのユーザーフローと構造をマッピングする必要があります。 これは、デザイナーがアプリの詳細を調べてデザイン部分に取り組むことに非常に興奮したときに何度か発生します。

設計者はユーザーフローの最適化に失敗しているため、速度を落とす必要があります。 まず、細かいところまで行くことを心配するのをやめましょう。 簡単に、基本的なフローと、そこからプロセスがどのように開始されるかをスケッチします。 絵を念頭に置いて、デザインの内部の詳細を続け、最高のデザインコンセプトをどれだけうまく呼び起こし、強化できるかを考えてください。

Information Architecture

4.競合他社のレビューを行わない

競争の激しいモバイルアプリ市場を認識するのは、市場に出回っているすべての設計チームです。 それは、彼らが宇宙で利用可能な他の何千ものアプリから提供を区別するために可能なことは何でも実行するのに役立ちます。 モバイルアプリがどのように達成しようとしているのか、どのような設計プロセスと実践に従っているのかについて、ユーザーのフィードバックを取り入れていることを確認してください。 これを行うための最良の方法は、比較の考え方を維持するためにルールを理解してUX競合他社の分析を行うことです。

  • ニーズを特定する
  • 本当の競争相手を特定する
  • 好みではなく基準で比較する
  • 分析と要約
  • UX競合他社の分析を提示する
  • 一般的なUX研究の落とし穴を研究する

価値のある洞察を得て、さまざまな方法で役立つ、焦点を絞ったUX競合他社の分析を実行する必要があります。 直接的および間接的な競合他社に目を光らせることに加えて、あなたはあなたのデザインに優位性を与える必要があります。

5.ワイヤーフレーミングと反復を行わない

これは、ほとんどのデザイナーがモバイルアプリの作成中に犯すよくある間違いです。 ワイヤーフレーミングなしでアプリケーションを構築すると、最初から実行することが重要なタスクであるため、モバイルアプリが破壊されます。 それがどのように機能するかを見てみましょう。

ワイヤーフレーミングとは何ですか?

設計プロセスは、どの設計者にとっても不可欠なコンポーネントです。 ワイヤーフレーミングにより、設計者はユーザーがたどる経路について考えることができます。 これにより、ユーザーはモバイルアプリに簡単にアクセスして、探している適切な情報を取得できます。 つまり、Wireframeはアプリの骨格モックアップであり、通常、ユーザーインターフェース、コンテンツ、機能の設計に使用されます。

ユーザーのニーズを最優先します。

ワイヤーフレーミングにより、デザイナーはゼロ機能から始めて、ユーザーが視覚的なデザインを望む前に始めることができます。 UXだけでなく、情報やデータの分散も徐々に改善されます。 専用のワイヤーフレーミングツールを使用すると、設計者は既製のワイヤーフレームコンポーネントを利用できるようになります。 これにより、UIコンポーネントを最初から設計する手間が減り、最適なユーザーエクスペリエンスについて自由に考えることができます。

なぜワイヤーフレーミングが必要なのですか?

設計者が構造をナビゲートする複雑さを計画するための概念を明確に視覚化できるのは、最初のスケッチまたはストーリーボードです。 これは、ユーザーフローの各画面の構造、レイアウト、および機能要件の計画です。 設計のより詳細な側面に取り組むための明確な方向性を提供することにより、青写真として機能できると言えます。 市場にはさまざまなワイヤーフレーミングツールがあり、次の3つの主要なカテゴリに分類されます。

  • 低忠実度:迅速な視覚化に役立ち、アイデアは無限で使い捨てであるという考え方を確立します。 例:UIステンシル、InVision
  • 高忠実度:画面デザインのモックが手頃なコストで行われるデザインの最終バージョンに使用されます。 例:InVision Studio、Sketch
  • 専用:低忠実度と高忠実度の両方のワイヤーフレーミングを組み合わせたこの専用ツールを使用して、より高速なワイヤーフレームを構築します。
6.プロトタイピングではありません

プロトタイピングを行わないと、見過ごされているエラーを公開する途中で複雑さが見つかるため、間違った方向に進むことになります。 なぜプロトタイピングが重要なのかを理解してください。

プロトタイピングは、ユーザーインターフェイス(UI)デザインからユーザーエクスペリエンス(UX)への移行のようなものです。 これは、アプリケーションを操作してアクションを実行するためにユーザーによって作成されます。 さらに、ユーザーがアプリケーションの機能がどのように機能するかを理解するのに役立ちます。 設計のこのフェーズでは、ユーザーはシステムのパフォーマンスと、ボタンをクリックしてデータを入力し、操作フローを確認する方法を体験します。

これにより、ユーザーは設計フローの抜け穴を知ることでアプリケーションをテストできます。 MockplusやFluidUIなどのツールは、UI / UXデザイナー、ソフトウェアエンジニア、開発者などがモバイルアプリケーションの構築の背後にあるアイデアを視覚化するのに役立ちます。 したがって、すべてのデザイナーはモバイルアプリのプロトタイプを作成する必要があります。

7.機能リストを完了していない

ワイヤーフレーミングとプロトタイピングを確認した場合、このフェーズは、必要な機能と過剰な機能を区別するのに役立つため、なじみがあるように思われるかもしれません。 実行できる最善の方法は、アプリケーションで調べている正確な機能と、それがビジュアルにどのように役立つかを設計者に説明することです。

設計と開発のコストと時間が増えるため、あまり多くの機能を追加しないでください。 複数の機能は単純なアプリよりもコストがかかるため、予算に注意してください。 また、アプリが遅くなり、アプリの全体的なパフォーマンスに影響を与えて混雑します。 ユーザーが複雑さやUIの読み込みが遅いなどの問題に直面する可能性があります。 したがって、使用する機能の数を減らすと、追加コストを節約できる可能性があります。 あなたの主なモットーがユーザーの信頼を得ることであることを確認してください、そして後であなたは将来のアップデートと一緒に新しい機能を含めることができます。

8.開発技術を決定しない

ただし、これはモバイルアプリの設計ミスの最大の1つであり、モバイルアプリの開発中にスキップするものもあります。 この設計者と開発者は、ユーザーが検討したいプラットフォームを特定する必要があります。 iOS、Android、Windowsのいずれであっても、アプリケーションに最適な要素を知るとともに、長所と短所を確認する必要があります。

過負荷のデータを追加するのではなく、機能に注意してください。コストが高くなります。 アプリを大幅に向上させることで、不要なタスクや機能を削減します。 代わりに、ユーザーにとって非常に役立つ一流の機能を追加してください。

AndroidまたはiOSを選択する場合は、どのプラットフォームでどのデザインと同期するかを覚えておく必要があります。 完全なインターフェースを考慮に入れて、デザインのニーズに簡単に合う最高のアイコンとデザインを考えてください。

9.元のUIとナビゲーションオプションを試していない

アプリケーションを使い続けるための適切で明確な目的をユーザーに提供します。 あなたがそれを収益化できることを確実にするためにあなたのユーザーにビジネスモデル計画を与えなさい。 これらすべてに加えて、デザイナーは適切なUIナビゲーションを提供する必要があります。そうしないと、ユーザーはアプリケーションを回避する方法を見つけることができず、道に迷ってしまいます。 この貧弱なナビゲーション設計により、ユーザーはコンバージョンファネルを通り抜けてしまいます。

UIとUXに適したナビゲーションを取得するには、ポイントAからポイントBへのマッピングから始めます。デザインナビゲーションメニューは、最初からリアルタイムで適切な視覚化とデザインの操作を提供することにより、ユーザーに方法を提供します。

10.AndroidおよびiOSの強制フィッティング設計ガイドライン

AndroidとiOSはどちらも異なるプラットフォームであり、異なるデザインが必要です。 これは、プラットフォームとアプリインターフェースの両方に同じデザインを適用するため、デザイナーが犯すよくある間違いです。 今日では、開発者が単一のコードベースを使用してアプリケーションを開発する必要がある高度なモバイルアプリ開発ツールを使用して、クロスプラットフォーム戦略を使用できます。

予算が限られている場合は、この種の間違いを避けるようにしてください。 市場をテストして、ハイブリッドアプリを使用するか、ネイティブアプリを使用するかを決定できます。

11.マイクロインタラクションを含まない

マイクロインタラクションは、システムステータスを伝え、エラー防止をサポートし、ブランドを伝えます。 マイクロインタラクションは、デザインに適切な外観を与えることでより多くのエンゲージメントを維持するのに役立つため、優れたデザインの秘訣であると言えます。

あなたが要素を視覚的にデザインしている間、あなたはいくつかのことに気を配る必要があります。

  • 言語をシンプルに保つ
  • マイクロインタラクションごとに人間の声を出す
  • 他の要素との視覚的な調和を作成します
  • 単純なテキストメッセージ通知について考えすぎないでください
  • それぞれの相互作用と詳細に注意してください
  • 適応とその後のマイクロインタラクションがどのように機能するかについてメモします

マイクロインタラクションがどのように機能するかの例を見てみましょう。

Appleスマートウォッチは、このデバイスが多くの通知用に設計されているため、ほとんど対話できるデバイスです。 これに加えて、各アプリには、画面に情報を提供するように設計された機能があります。

12.QAおよびユーザビリティ分析を行わない

デザイナーは、ある種のフィードバックを取得してアプリの使用状況を分析し、そこで何が機能していないかを知る必要があります。 印象的な新鮮な目とベータテストの助けを借りて、アプリケーションのドラフトを深く掘り下げます。 公開する前に、ベータテスターに​​広告を送信し、オーディエンス内で作業します。 間違いなく、ベータテストはすべての編集機能に組み込まれ、アプリケーションに何が欠けているかを見つけるため、時間がかかる可能性があります。

13.デフォルトを設定しない

インタラクティブな要素の場合、ユーザーにとって大きな助けとなるデフォルト値を検討できます。 ユーザーにとって物事を簡単にするために、小規模な視覚的なウォークスルーを検討する必要があります。 アプリの使用方法をユーザーに示し、ユーザーにさまざまなオプションを提供し、完全な対話を迅速に行うことで不確かなユーザーに提供します。 デフォルトは、エラーの数を減らすのに役立つフィードバックに適しています。また、ユーザーが決定を下したかどうかをすぐに知るnullオプションがあります。

いくつかの専門家のアドバイス

ユーザーの要件に基づいて、モバイルアプリのUIの学習と改善を続けてください。 Behance、Dribble、Awwwards、UI Movement、Flickr、Site inspire、pinterestなどの最高のUIデザインのインスピレーションを与えるサイトを紹介することで、この記事を締めくくります。

専門家は提案します:

  • ユーザーが対話するための適切なデザイン、ボタン、および領域を追加することにより、コンテンツに息を吹き込む余地を与えます。
  • マージン、パターン、および適切なフォントを追加して、すべての画面で一貫性を高めます。
  • 必要に応じて、適切な寸法とスケールでUI要素を使用します。
持ち帰りの考え

さあ、あなたの素晴らしいアイデアを実行に移す時が来ました。 上記の点は、アプリが視覚的および使いやすさの点で優れていることを確認することで、すべての品質プロセスを通過し、すべてのモバイルアプリの設計ミスを克服するのに役立つチェックリストと見なすことができます。 私たちやユーザーが気付かないかもしれない、もっとクレイジーなデザインミスがあるかもしれません。 全体として、あなたはそれらのエラーを特定し、あなたが賞賛することができる最も賢い解決策を与えることによってそれらの一般的な目に見えない間違いを避ける必要があります。