Was ist agile Softwareentwicklung? Methoden & Prinzipien [2022]

Veröffentlicht: 2021-06-17

Die Fähigkeit, auf Veränderungen zu reagieren, definiert Agile. Wenn es ein unsicheres Umfeld gibt, wird der erfolgreiche Umgang damit als agil bezeichnet. Das Wort agil bezieht sich auf den Prozess der Anpassung und Reaktion auf Veränderungen. Der Begriff agil wurde 2001 im agilen Manifest geprägt, um Prinzipien festzulegen, die zu einer besseren Entwicklung von Software führen

Eine ideale Teamgröße mit einer bestimmten Entwicklungsdauer wurde im Agile-Manifest nicht definiert. Vielmehr wurden nur Kernwerte gesetzt, die den Menschen in den Mittelpunkt stellen.

In der heutigen Zeit praktiziert fast jede Organisation oder jedes Unternehmen den Softwareentwicklungsprozess in Agile. Früher stützte sich der Softwareentwicklungsprozess auf die Wasserfallmethode für die Entwicklung der Software. Die Methode erforderte die Vorbereitung von Tonnen von Dokumenten, noch bevor mit der Codierung begonnen wurde.

Es war die Pflicht des Business-Analysten, das Dokument zu erstellen, in dem alle geschäftlichen Anforderungen aufgeführt sind. Es war dann die Rolle der Technologen, ihr Dokument zu erstellen, in dem ihre technischen Anforderungen aufgeführt sind. Schließlich, nach dem langen Dokumentationsprozess, würde die Codierung beginnen. Gefolgt von Integration und Test. Daher dauerte der Prozess über ein paar Jahre.

Agile ist ein iterativer Prozess, der bei der Entwicklung von Software zur Entwicklung kundenwirksamer Produkte eingesetzt wird. Anstatt insgesamt an einer großen Sache zu arbeiten, arbeitet das Team in kleinen Schritten. Die Anforderungen an die Entwicklung des Produkts, der Plan für seine Entwicklung und das Ergebnis des Prozesses werden kontinuierlich bewertet. Dadurch kann schnell auf Änderungen reagiert werden.

Dieser Prozess der Produktentwicklung begrüßt die kollaborative Wirkung des Teams. Anstelle einer Reihe von Entwicklungstechniken ist Agilität eine Gruppe von Methoden, die zur kontinuierlichen Verbesserung der Produkte durch Straffung der Feedback-Zyklen führt.

Inhaltsverzeichnis

Warum wird A Gile auserwählt?

Mit der Anwendung von Agile kann Kundenfeedback eingespeist werden und die Teammitglieder können die Produkte am schnellsten entsprechend der Marktveränderung mit jeder damit verbundenen Änderung entwickeln, das Feedback kann gesammelt und dann in die Pläne integriert werden.

Agile Software Entwicklung

2001 entwarfen 17 Technologen das Agile-Manifest und führten Agile ein. Für die Entwicklung besserer Software wurden vier Prinzipien festgelegt:

  • Es sollte Interaktionen zwischen Einzelpersonen über die verwendeten Prozesse und Tools geben.
  • Besser eine funktionierende Software als ein Dokument für die Software zu haben.
  • Die Zusammenarbeit mit dem Kunden sollte vorhanden sein.
  • Die Reaktion auf die Veränderungen in der Umgebung hat hohe Priorität.

Die agile Softwareentwicklung dreht sich um diese Prinzipien zur Entwicklung einer Reihe von Frameworks für die Entwicklung von Software. Es konzentriert sich auf die Zusammenarbeit zwischen den Teams, die kontinuierliche Planung und das Lernen, um ein Produkt von hoher Qualität zu schaffen.

Das Softwareentwicklungsteam besteht aus multidisziplinären Teams, in denen Mitglieder aus verschiedenen Gruppen mit unterschiedlichen Fähigkeiten zur Erledigung der Aufgabe anwesend sind. Die Ende-zu-Ende funktionierenden Anwendungen müssen für die Lieferung von funktionierender Software fertiggestellt werden. Daher treffen sich die Teammitglieder häufig, um zu überprüfen, was die Teammitglieder bauen und wie die Software entwickelt wird.

Der Prozess der Softwareentwicklung in Agile beginnt immer mit der Definition der Benutzer und der Erstellung einer Visionserklärung darüber, was angegangen werden soll, wie z. B. der Umfang der Probleme, Chancen und Werte. Der Product Owner arbeitet mit dem Entwicklungsteam zusammen, um die Vision zu erfassen und auf die Umsetzung der Vision hinzuarbeiten.

Agile Methoden

Um das Ziel des Softwareentwicklungsteams zu erreichen, wird eine Reihe von Methoden entwickelt, die auf den festgelegten Prinzipien der Agilität basieren. Die agile Methodik umfasst eine Reihe von Wegen, die vom Entwicklungsteam akzeptiert und befolgt werden.

Mit der Geburt der agilen Methodik im Jahr 2001 sind mehrere agile Frameworks wie Scrum, Lean, Kanban und Extreme Programming entstanden. Obwohl die Frameworks unterschiedlich sind, stellt es das Kernprinzip der agilen Entwicklungsmethodik dar, dh häufige Iteration, kontinuierliches Lernen und qualitativ hochwertiges Endprodukt. Die Softwareentwicklungsteams bevorzugen meistens Scrum und Extreme Programming (XP). Kanban ist das am meisten akzeptierte Framework für serviceorientierte Teams wie IT oder Human Resources.

Verschiedene Softwareentwicklungsteams erstellen Methodologien durch die Kombination von Praktiken aus verschiedenen Frameworks. Obwohl mehrere Methoden in die agile Entwicklungsmethodik integriert sind ; Die weit verbreitete Methode ist jedoch Scrum. Obwohl Scrum dominiert, existieren auch andere agile Frameworks.

  • Bei Kanban leitet das Entwicklungsteam User Stories von einem Aufnahmeboard durch einen Entwicklungsprozess, bis sie fertig sind.
  • Der agile Prozess zusammen mit der Zusammenarbeit wird in den agilen Frameworks definiert, während die Softwareentwicklungsaufgaben in Bezug auf ein agiles Framework den Softwareentwicklungsprozess in agilen bilden.

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Prinzipien des agilen Manifests

Gemäß der agilen Methodik hat die Kundenzufriedenheit höchste Priorität, die durch die kontinuierliche und frühzeitige Auslieferung der Software erreicht wird.

1. Die agile Methodik begrüßt Änderungen der Anforderungen an die Software, auch wenn sie sich in der späten Phase des Entwicklungsprozesses befinden.

2. Nehmen Sie sich für die Softwarelieferung Zeit von einigen Wochen bis zu einigen Monaten. Allerdings wird dem kürzeren Zeitraum der Vorzug gegeben. Während des gesamten Projekts sollten kollaborative Effekte zwischen den Entwicklern und den Geschäftsleuten bestehen und sie sollten zusammenarbeiten

3. Motivierte Personen sollten für den Aufbau der Projekte in Betracht gezogen werden und sollten mit dem Umfeld, der Unterstützung und dem Vertrauen versorgt werden, das sie benötigen, um die Arbeit abzuschließen.

4. Persönliche Gespräche sind der effiziente Weg, um Informationen innerhalb des Entwicklerteams zu übermitteln.

5. Der Entwicklungsfortschritt wird primär anhand funktionierender Software gemessen.

6. Nachhaltige Entwicklung wird durch die Anwendung der agilen Methodik in der Softwareentwicklung sichergestellt.

7. Agilität wird durch den kontinuierlichen Fokus auf gutes Design und technische Exzellenz gesteigert.

8. Ergebnisse des selbstorganisierenden Teams in die beste Architektur, das beste Design und die besten Anforderungen.

9. Das Entwicklungsteam reflektiert in regelmäßigen Zeitabständen die Effizienzsteigerung und passt das Verhalten entsprechend an.

Gedränge

  • Komplexe Anpassungsprobleme können durch den Einsatz von Scrum angegangen werden.
  • Jeff Sutherland und Ken Schwaber schufen den Rahmen.
  • Produkte mit hohem Wert können durch das Scrum-Framework erstellt und geliefert werden.
  • Meistens konzentriert es sich auf die Anwendungsentwicklung oder das Management von Softwareprodukten und -projekten.
  • Das Team arbeitet zusammen, um sein festgelegtes Ziel innerhalb von 2-4 Wochen zu erreichen.
  • Ein kleines Team von sieben bis neun Personen besteht aus dem Scrum-Team, zu dem der Product Owner und ein Scrum Master gehören.
  • Die Arbeit ist in kleinere Prozesse unterteilt, die Sprints genannt werden. Diese Prozesse arbeiten in Iterationen. Für die Sprints, innerhalb derer eine Reihe von Feature-Entwicklungen erreicht werden sollen, wird eine Timebox definiert.
  • Mehrere Sprints werden kombiniert, um das Produkt für die Kunden freizugeben.
  • Der Product Owner unterteilt die Gesamtfunktionalität in Merkmale kleinerer Funktionen, die als User Stories und Epics bezeichnet werden und priorisiert werden. Sprints nehmen die Geschichten in jeder Iteration auf.
  • Das Produkt wird nach der Lieferung an die Kunden für die Kundenbewertungen analysiert. Auf diese Weise können Produktteams die funktionierende Software häufig überprüfen, um sicherzustellen, dass das Produkt die Geschäftsanforderungen erfüllt. Es stellt außerdem sicher, dass die Anforderungen des Kunden vom Endprodukt erfüllt werden.
  • Es werden Veranstaltungen wie das Daily Meeting, das Review Meeting des Sprints, das Sprint Retrospective Meeting usw. abgehalten, die die Scrum-Methode repräsentieren. Das Hauptziel dieser Veranstaltungen ist es, die Zusammenarbeit zwischen dem Team zu verbessern und die Möglichkeiten zu prüfen. Dadurch wird sichergestellt, dass der Fortschritt der Softwareentwicklung wie geplant verläuft und alle Probleme schnell gelöst werden.

Extreme Programmierung (XP)

  • Kent Beck hat Anfang der 1990er Jahre dieses Framework des Extreme Programming entwickelt, das auch als Paired Programming bekannt ist. Das Verfahren ist auf die schnelle und kontinuierliche Lieferung hochwertiger Produkte ausgelegt.
  • Für den Erfolg der Softwareentwicklung berücksichtigt die Methodik die wichtigste Rolle zwischenmenschlicher Beziehungen.
  • Ein weiterer Schwerpunkt der Methode liegt auf der Förderung der Teamarbeit, der Schaffung eines guten Arbeitsklimas und der Pflege einer Umgebung, in der von den Entwicklern gelernt wird.
  • Die Entwickler, die an der Produktentwicklung arbeiten, arbeiten paarweise. Während ein Softwareprogramm von einem Entwickler betreut wird, beobachtet der andere und umgekehrt. Die Rollen zwischen den Entwicklern wechseln ständig.
  • Einer der Vorteile des Rollenwechsels besteht darin, dass sie den Code kontinuierlich überprüfen und Feedback geben können. Dies wiederum hilft bei der Entwicklung der Qualität des Codes.
  • Zwischen dem Entwicklungsteam und dem Kunden besteht ein kontinuierliches Feedback in einer extremen Programmiermethode. Dies zielt darauf ab, die Qualität und die Reaktionsfähigkeit der Software gemäß den Kundenanforderungen zu verbessern.
  • Die Methode führt zu schnellen Feedback-Schleifen, in denen das Feedback als Input in den Test eingespeist wird. Daher erfolgt ein kontinuierliches Testen und Planen der Software, was dazu führt, dass das Produkt häufig in kurzen Intervallen, dh alle ein bis drei Wochen, ausgeliefert wird.
  • Aus diesem Grund eignet sich die Methode besonders für Projekte, die einen ständigen Umgebungswechsel erfordern und bei denen das technische Risiko hoch ist.
  • Der Name Extreme Programming entstand aus der Tatsache, dass nützliche Elemente traditioneller Software-Engineering-Praktiken auf „extreme“ Ebenen gebracht werden. Bei dieser Extremität findet eine kontinuierliche Überprüfung des Codes durch Paarprogrammierung statt.

Andere agile Entwicklungsmethoden umfassen: Adaptive Softwareentwicklung (ASD), Dynamische Softwareentwicklungsmethode (DSDM), Feature Driven Development (FDD), Lean, Kanban und Behavior Driven Development (BDD) und Crystal.

Zusammenfassung

Agile Entwicklung ist mit ihrer einzigartigen Art und Weise, den Softwareentwicklungsprozess zu verwalten, zum Trend der Softwareentwicklungsbranche geworden. Agile Softwareentwicklung ist eine Sammlung von Methoden, die auf den Prinzipien des agilen Manifests basieren. Daher besteht die agile Entwicklungsmethodik aus verschiedenen Modellen.

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