Die goldenen Regeln des unteren Navigationsdesigns
Die goldenen Regeln des unteren Navigationsdesigns
Veröffentlicht: 2022-03-10
Kurze Zusammenfassung ↬ Design ist mehr als nur gutes Aussehen – etwas, das alle Designer wissen sollten. Design umfasst auch, wie Benutzer mit einem Produkt interagieren. Ob es sich um eine Website oder eine App handelt, es ist eher wie ein Gespräch. Navigation ist ein Gespräch. Es spielt keine Rolle, wie gut Ihre Website oder App ist, wenn Benutzer sich nicht zurechtfinden. In diesem Beitrag helfen wir Ihnen, die Prinzipien einer guten Navigation für mobile Apps besser zu verstehen, und zeigen Ihnen dann anhand zweier beliebter Muster, wie dies funktioniert. Wenn wir die erfolgreichsten Interaktionsnavigationsdesigns der letzten Jahre untersuchen, sind die klaren Gewinner diejenigen, die die Grundlagen fehlerfrei umsetzen . Auch wenn es normalerweise eine gute Idee ist, über den Tellerrand hinauszuschauen, gibt es einige Regeln, die Sie einfach nicht brechen können.
Design ist mehr als nur gutes Aussehen – etwas, das alle Designer wissen sollten. Design umfasst auch, wie Benutzer mit einem Produkt interagieren. Ob es sich um eine Website oder eine App handelt, es ist eher wie ein Gespräch. Navigation ist ein Gespräch. Es spielt keine Rolle, wie gut Ihre Website oder App ist, wenn Benutzer sich nicht zurechtfinden.
In diesem Beitrag helfen wir Ihnen, die Prinzipien einer guten Navigation für mobile Apps besser zu verstehen, und zeigen Ihnen dann anhand zweier beliebter Muster, wie dies funktioniert. Wenn Sie das Prototyping Ihrer eigenen Navigation ausprobieren möchten, können Sie Adobe Experience Design CC kostenlos herunterladen und testen und sofort loslegen.
Weiterführende Literatur zu SmashingMag:
Die Daumenzone: Design für mobile Benutzer
So verwenden Sie Schatten und Unschärfeeffekte im modernen UI-Design
Mehr als nur hübsch: Wie Bilder die Benutzererfahrung verbessern
Lass uns anfangen
Navigations-UI-Muster sind eine Abkürzung für gute Benutzerfreundlichkeit. Wenn Sie die erfolgreichsten Interaktionsnavigationsdesigns der letzten Jahre untersuchen, sind die klaren Gewinner diejenigen, die die Grundlagen fehlerfrei umsetzen . Auch wenn es normalerweise eine gute Idee ist, über den Tellerrand hinauszuschauen, gibt es einige Regeln, die Sie einfach nicht brechen können. Hier sind vier wichtige Regeln für die Erstellung einer großartigen mobilen Navigation:
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Einfach
Erstens und vor allem muss ein Navigationssystem einfach sein. Eine gute Navigation sollte sich wie eine unsichtbare Hand anfühlen, die den Benutzer führt. Ein Ansatz hierfür besteht darin, Inhalt und Navigation für mobile Apps entsprechend den Aufgaben zu priorisieren, die ein mobiler Benutzer am wahrscheinlichsten ausführen wird.
Sichtbar
Wie Jakob Nielsen sagt, ist es einfacher, etwas wiederzuerkennen, als sich daran zu erinnern. Das bedeutet, dass Sie die Speicherlast des Benutzers minimieren sollten, indem Sie Aktionen und Optionen sichtbar machen. Die Navigation sollte jederzeit verfügbar sein, nicht nur dann, wenn wir davon ausgehen, dass ein Benutzer sie benötigt.
Klar
Navigationsfunktion muss selbstverständlich sein. Sie müssen sich darauf konzentrieren, Botschaften klar und prägnant zu übermitteln. Benutzer sollten auf den ersten Blick wissen, wie man von Punkt A nach Punkt B kommt, ohne Anleitung von außen. Denken Sie an das Warenkorb-Symbol; Es dient als Kennung zum Auschecken oder Anzeigen von Artikeln. Benutzer müssen nicht darüber nachdenken, wie sie navigieren, um einen Kauf zu tätigen; Dieses Element leitet sie an die entsprechende Aktion weiter.
Konsistent
Das Navigationssystem für alle Ansichten sollte gleich sein. Verschieben Sie die Navigationssteuerelemente nicht an eine neue Position auf anderen Seiten. Verwirren Sie Ihre Benutzer nicht – halten Sie Worte und Taten konsistent. Ihre Navigation sollte „The Principle of Least Surprise“ verwenden. Die Navigation sollte Benutzer dazu inspirieren, sich mit den von Ihnen bereitgestellten Inhalten zu beschäftigen und mit ihnen zu interagieren.
Design mit Daumen im Auge
In seiner Forschung zur Nutzung mobiler Geräte hat Steven Hoober herausgefunden, dass sich 49 % der Menschen auf einen Daumen verlassen, um Dinge auf ihrem Telefon zu erledigen. In der Abbildung unten sind die Diagramme auf den Bildschirmen der Mobiltelefone ungefähre Reichweitendiagramme , in denen die Farben angeben, welche Bereiche eines Bildschirms ein Benutzer erreichen und mit seinem Daumen interagieren kann. Grün zeigt den Bereich an, den ein Benutzer leicht erreichen kann; gelb, ein Bereich, der eine Dehnung erfordert; und rot, ein Bereich, in dem Benutzer die Art und Weise ändern müssen, wie sie ein Gerät halten.
Berücksichtigen Sie beim Entwerfen, dass Ihre App in mehreren Kontexten verwendet wird; Selbst Personen, die einen Zweihandgriff bevorzugen, werden nicht immer in einer Situation sein, in der sie mehr als einen Finger verwenden können, geschweige denn beide Hände, um mit Ihrer Benutzeroberfläche zu interagieren. Es ist sehrwichtig, Aktionen der obersten Ebene und häufig verwendete Aktionen am unteren Rand des Bildschirms zu platzieren . Auf diese Weise sind sie bequem mit einer Hand und einem Daumen zu erreichen.
Ein weiterer wichtiger Punkt – die Bottom -Navigation sollte für Ziele auf der obersten Ebenemit ähnlicher Bedeutung verwendet werden . Dies sind Ziele, die von überall in der App direkten Zugriff erfordern.
Achten Sie nicht zuletzt auf die Größe der Targets. Microsoft schlägt vor, dass Sie Ihre Berührungszielgröße auf 9 mm im Quadrat oder mehr einstellen (48 × 48 Pixel auf einem 135-PPI-Display bei einer 1,0-fachen Skalierung). Vermeiden Sie Berührungsziele, die kleiner als 7 mm im Quadrat sind.
Tab-Leiste
Viele Apps verwenden die Registerkartenleiste für die wichtigsten Funktionen einer App. Facebook macht die wichtigsten Teile der Kernfunktionalität mit einem Fingertipp verfügbar und ermöglicht ein schnelles Umschalten zwischen Funktionen.
Drei entscheidende Momente für das Bottom-Navigation-Design
Navigation ist im Allgemeinen das Vehikel, das Benutzer dorthin bringt, wo sie hinwollen. Die Bottom-Navigation sollte für die ausgewiesenen Top-Level-Ziele ähnlicher Bedeutung verwendet werden. Dies sind Ziele, die von überall in der App direkten Zugriff erfordern. Gutes Bottom-Navigation-Design folgt diesen drei Regeln.
1. Nur die wichtigsten Reiseziele anzeigen
Vermeiden Sie die Verwendung von mehr als fünf Zielen in der unteren Navigation , da Tippziele zu nahe beieinander liegen. Wenn Sie zu viele Registerkarten in eine Registerkartenleiste einfügen, kann es für Benutzer physisch schwierig sein, auf die gewünschte Registerkarte zu tippen. Und mit jedem zusätzlichen Tab, den Sie anzeigen, erhöhen Sie die Komplexität Ihrer App. Wenn Ihre Top-Level-Navigation mehr als fünf Ziele hat, stellen Sie den Zugriff auf die zusätzlichen Ziele über alternative Orte bereit.
Vermeiden Sie scrollbare Inhalte
Eine teilweise versteckte Navigation scheint eine offensichtliche Lösung für kleine Bildschirme zu sein – Sie müssen sich keine Gedanken über die begrenzte Bildschirmgröße machen, platzieren Sie einfach Ihre Navigationsoptionen in einem scrollbaren Tab. Scrollbare Inhalte sind jedoch weniger effizient, da Benutzer möglicherweise scrollen müssen, bevor sie die gewünschte Option sehen können. Daher ist es am besten, dies nach Möglichkeit zu vermeiden.
2. Kommunizieren des aktuellen Standorts
Der häufigste Fehler in App-Menüs besteht darin, dass der aktuelle Standort des Benutzers nicht angezeigt wird. "Wo bin ich?" ist eine der grundlegenden Fragen, die Benutzer beantworten müssen, um erfolgreich zu navigieren. Benutzer sollten wissen, wie sie auf den ersten Blick und ohne Anleitung von außen von Punkt A nach Punkt B kommen. Sie sollten die richtigen visuellen Hinweise (Symbole, Beschriftungen und Farben) verwenden, damit die Navigation keiner Erklärung bedarf.
Symbole
Untere Navigationsaktionen sollten für Inhalte verwendet werden, die mit Symbolen geeignet kommuniziert werden können. Während es universelle Symbole gibt, die Benutzer gut kennen, repräsentieren sie meistens Funktionen wie Suche, E-Mail, Drucken und so weiter. Leider sind „universelle“ Ikonen selten. Leider verstecken App-Designer häufig Funktionen hinter Symbolen, die eigentlich ziemlich schwer zu erkennen sind.