42 spannende Python-Projektideen und -themen für Anfänger [2023]

Veröffentlicht: 2023-04-03

Python ist eine interpretierte, objektorientierte Programmiersprache auf hohem Niveau und wird prominent als eine der Top 5 der bekanntesten Programmiersprachen eingestuft. Verschiedene praktische Anwendungsfälle fürPython-Projekte sind KI und maschinelles Lernen, Datenanalyse, Webentwicklung, Suchmaschinenoptimierung (SEO), Spieleentwicklung, Automatisierung und Blockchain.Die Arbeit an Python-Projekten als solches ermöglicht es Ihnen, Ihren Horizont zu erweitern und Ihre Programmierkenntnisse für Projekte auf fortgeschrittenem Niveau zu stärken.

Schauen wir uns einige spannende Python-Projektideen und -themen für Anfänger an, um ihre Fähigkeiten zu verbessern und ihr Portfolio zu erweitern.

Inhaltsverzeichnis

Top Ideen und Themen für Python-Projekte

1. Währungsumrechner mit Python-Bibliothek

Es ist eines der am häufigsten verwendetenPython-Projekte , da es die Währung eines Landes in eine andere umrechnet.Es verwendet die Tkinter-Bibliothek von Python.

2. Identifizierung von Verkehrszeichen in Python

Dieses Python-Projekt identifiziert automatisch das Bild, und dann funktioniert das Fahrzeug gemäß dem erfassten Bild. Es verwendet das Keras-Framework, eine Python-Bibliothek.

3. Zählen der Häufigkeit von Elementen in einer Liste

Es ist eines der einfachstenPython-Projekte für Anfänger .Sie müssen eine Eingabeliste vom Benutzer akzeptieren und die Nummer jedes eindeutigen Elements bestimmen. Dieses Projekt priorisiert die Verwendung einer Methode, die nicht in jeder Iteration die gesamte Liste durchläuft.

4. Quiz

Dieses Python-Projekt beinhaltet das Erstellen einer Fragendatenbank mit MCQ (Multiple-Choice-Fragen). Für die Personen, die das Quiz spielen, ist ein Bewertungsmechanismus implementiert.

5. Ausgaben-Tracker-Python-Programm

Es verwendet PySimpleGUI, das Ihnen hilft, eine App-Schnittstelle zur Kostenverfolgung zu entwerfen. Dabei kommen auch die Konzepte von Matplotlib und Pandas zum Einsatz.

6. Kontaktbuch

Es ist eines dieserPython-Projekte für Anfänger , die von der Befehlszeile aus ausgeführt werden.Es beinhaltet die Erstellung einer Kontaktbuch-App, mit der Benutzer Kontaktinformationen speichern und darauf zugreifen können.

7. Erstellen Sie eine ToDo-Liste

In dieses Projekt können Sie verschiedene Funktionen wie das Hinzufügen einer neuen Aufgabe zu Ihrer ToDo-Liste, Aktionen nach Abschluss einer bestimmten Aufgabe und mehr aufnehmen.

8. Horoskopvorhersage

Dazu muss das DateTime-Modul importiert werden, mit dem Sie das vorhandene Datum und die Uhrzeit von Ihrem PC abrufen können. Sie müssen auch das pytz-Modul importieren, um Ihre Ortszeit in UTC (Universal Coordinated Time) umzuwandeln, um das Horoskop einer Person vorherzusagen.

9. Mad Libs-Generator

Dieses Python-Projekt vermittelt, wie mit Benutzereingabedaten umgegangen wird. Es konzentriert sich auf Variablen, Zeichenfolgen und Verkettungen. Nachdem Sie die Eingaben eingegeben haben, organisiert die Anwendung sie in einem Story-Vorlagenformat.

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10. Zahlenvorhersage

Dieses Projekt ermöglicht es dem Computer, zufällig eine Zahl zwischen 1 bis 10, 1 bis 100 oder einem anderen Bereich auszuwählen. Die Benutzer erhalten dann einen Hinweis, um die Zahl vorherzusagen.

11. Würfelwürfel-Simulator

Wenn das Programm ausgeführt wird, erstellt es für jeden Würfel eine Zufallszahl zwischen 1 und 6. Die Benutzer können die Würfel wiederholt verwenden.

12. Textbasiertes Abenteuerspiel

Es ermöglicht Benutzern, sich in einer einzigen Umgebung durch verschiedene Räume zu bewegen. Es präsentiert die Beschreibung jedes Raums gemäß der Benutzereingabe.

13. Henker

Es verwendet zentrale Python-Konzepte wie Integer, Variablen, Zeichen, Zeichenfolgen, Eingabe, Ausgabe und Boolean. Die Benutzer müssen Buchstabenraten eingeben. Jeder Benutzer besitzt eine feste Anzahl von Vermutungen.

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14. E-Mail-Slicer

Die Benutzer müssen ein Python-Programm erstellen, um auf die Domäne und den Benutzernamen der E-Mail im Email Slicer-Projekt zuzugreifen. Sie können auch eine Nachricht an den Host senden.

15. Desktop-Notifier-App

Die Desktop-Notifier-Apps liefern Ihnen nach einer festgelegten Dauer einige Informationen. Sie können Requests, Notify2 usw. Bibliotheken für dieses Projekt verwenden.

16. Binärer Suchalgorithmus

Es ist eine dieserPython-Projektideen , die mehrere Kernkonzepte von Python erklärt.Es erlaubt dem Benutzer, eine Zufallszahl einzugeben, und dann prüft das Python-Programm, ob diese Zahl in der Liste verfügbar ist.

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17. YouTube-Video-Downloader

Es ist praktisch, wenn Sie YouTube-Videos herunterladen möchten. YouTube unterstützt diese Option jedoch nicht. Sie können eine App erstellen, um YouTube-Videos in verschiedenen Videoformaten herunterzuladen.

18. Python-Story-Generator

Es hilft Ihnen, jedes Mal, wenn der Benutzer das Programm ausführt, eine zufällige Geschichte zu generieren. Sein Python-Programm fragt Benutzer nach Eingaben wie Aktion, Ortsname usw.

19. Python-Website-Blocker

Damit können Sie ein Python-Programm erstellen, das die Anzeige unerwünschter Websites blockiert. Es hilft Ihnen, viele Grundlagen von Python zu beherrschen.

20. Live-Wetterbenachrichtigungen

Es extrahiert Daten aus der bereitgestellten URL, um Live-Wetterbenachrichtigungen anzuzeigen. Es wandelt die Daten in HTML-Code um, findet die notwendigen Details und filtert sie.

21. Spinne ein Garn

Zunächst fordert das entsprechende Python-Programm den Benutzer auf, mehrere Eingaben zu machen. Die eingegebenen Eingaben werden mit Hilfe der Verkettung in einer vorgefertigten Story-Vorlage gespeichert. Zum Schluss wird die ganze Geschichte ausgedruckt.

22. Sprung!

Dieses Python-Projekt fordert den Benutzer auf, ein Jahr einzugeben, und prüft dann, ob es sich bei der Eingabe um ein Schaltjahr handelt oder nicht. Sie müssen eine Funktion definieren, die das Muster von Schaltjahren identifiziert.

23. Stein, Papier, Schere

Dieses Python-Projekt erweist sich als nützlich, wenn Sie keine Spielkameraden haben. Normalerweise dauert es 5 Minuten und soll Ihre Stimmung heben.

24. Zahlenprüfung in der Fibonacci-Folge

Dieses Projekt fordert Sie auf, eine Zahl einzugeben und bestimmt dann, ob diese Zahl in die Fibonacci-Folge passt.

25. Countdown-Uhr und Timer

Sein Python-Code sammelt die Eingaben in Bezug auf die Länge des Countdowns innerhalb von Sekunden. Sobald die Eingaben eingegangen sind, beginnt der Countdown und wird auf Ihrem Bildschirm angezeigt.

26. Rechner

Damit können Sie schnell einen grafisch ansprechenden UI-Rechner erstellen. Es verwendet die Tkinter-Bibliothek und macht Sie mit den Funktionen dieser Bibliothek vertrauter. Sie können Schaltflächen erstellen, um verschiedene Vorgänge auszuführen und die Ausgabe auf einem Bildschirm anzuzeigen.

27. Zufälliger Passwortgenerator

Es ermöglicht Ihnen, ein Python-Programm zu erstellen, um ein paar Wörter von einem Benutzer einzugeben. Anschließend generiert es mit Hilfe dieser Wörter ein zufälliges Passwort. Darüber hinaus kann sich der Benutzer das Passwort anhand seiner eingegebenen Wörter merken.

28. Reddit-Bot

Reddit ist eine leicht zugängliche Plattform, und viele Menschen möchten so lange wie möglich online sein. In diesem Projekt können Sie einen Bot konfigurieren, der Subreddits überwacht und sie informiert, wenn sie etwas Hilfreiches finden.

29. Zufälliger Wikipedia-Artikel

Anfangs mag es sich komplex anfühlen, aber es ist ein einfaches Python-Programm. Es durchsucht Wikipedia und ruft einen zufälligen Artikel ab. Anschließend fragt es den Benutzer, ob er einen bestimmten Artikel lesen möchte oder nicht. Wenn die Antwort positiv ist, wird der Artikel angezeigt. Andernfalls wird der folgende zufällige Bericht angezeigt.

30. Wecker

Es ist eine der einfach zu implementierendenPython-Projektideen , die eine einfache CLI-Python-Anwendung (Befehlszeilenschnittstelle) umfassen.Sie können eine bestimmte Zeit auf dem Wecker einstellen. Anschließend wählt es aus einem bestimmten Textlink einen zufälligen YouTube-Link aus und spielt schließlich das YouTube-Video ab.

31. Steganographie

Es ermöglicht Ihnen, ein Programm zu erstellen, das Nachrichten schützt, die in Bildern versteckt sind. Es kann Bilder schnell kodieren und dekodieren.

32. Tic-Tac-Toe

Normalerweise spielen zwei Spieler gleichzeitig Tic-Tac-Toe-Spiele. Die Spieler des Spiels können leicht ein quadratisches Gitter der Größe 3 × 3 erstellen. Die Pygame-Bibliothek hilft bei der Erstellung dieses Projekts.

33. Haftnotizen

Dieses Projekt beinhaltet die Erstellung einer simulierten Version der physischen Haftnotizen. Sein Hauptziel ist es, Benutzern zu ermöglichen, ihre Haftnotizen überall hin mitzunehmen.

34. Verzeichnisbaumgenerator

Es erlaubt Ihnen, sich die Beziehung zwischen Verzeichnissen und Dateien vorzustellen. Daher wird es einfacher, den Speicherort von Verzeichnissen und Dateien zu verstehen.

35. Site-Konnektivitätsprüfer

Seine Hauptaufgabe besteht darin, eine URL zu besuchen und den Status der jeweiligen URL anzuzeigen. Es zeigt den Status an, z. B. ob die URL live ist oder nicht. Sie können relevante Frameworks zum Einbinden von Befehlen verwenden, die es Benutzern ermöglichen, bestimmte URLs aus der angezeigten Liste von URLs, die sie überprüfen möchten, hinzuzufügen und zu löschen.

36. Schnellschreibtest

Der wichtigste Schritt beim Erstellen dieses Projekts ist das Erstellen einer Benutzeroberfläche über eine Python-Bibliothek namens Tkinter. Anschließend wird ein Tipptest erstellt, der die Benutzergeschwindigkeit, die pro Minute eingegebenen Wörter und die Tippgenauigkeit angibt.

37. App zur Größenänderung von Bildern

Wenn Sie sich für maschinelles Lernen interessieren, kann diese Projektidee sehr wertvoll sein. Es führt dann bestimmte Aufgaben wie das Ändern der Größe und das Umbenennen von Bildern aus.

38. Inhaltsaggregator

Sie können für dieses Projekt einen Inhaltsaggregator entwickeln, der automatisch berühmte Websites durchsucht. Es sucht nach relevanten Inhalten, stellt sie zusammen und lässt Benutzer entscheiden, welche Inhalte sie benötigen.

39. Plagiatsprüfer

Inhalt ist verwandt, aber der Markt für das Schreiben von Inhalten hat nicht viele kostenlose Tools, um Plagiate in Inhalten zu überprüfen. In diesem Projekt können Sie eine NLP-Bibliothek und die Google-Such-API verwenden, um ein Python-Programm zu erstellen, das die führenden Seiten von Google durchsucht. Anschließend erkennt es Plagiate.

40. Musikplayer

Bei diesem Projekt geht es um die Entwicklung einer Musik-Player-App, die über eine übersichtliche Benutzeroberfläche verfügt. Es ermöglicht Benutzern, durch Tracks zu surfen, die Lautstärke zu ändern und den Namen des Songs und andere relevante Informationen zu überprüfen. Um an diesem Projekt zu arbeiten, müssen Sie mit den Grundlagen der Python-Programmierung vertraut sein.

41. Preisvergleich in Python

Damit können Sie ein Python-Programm entwickeln, das einige bemerkenswerte Websites nach dem Preis des Produkts durchsucht. Es zeigt dann das beste verfügbare Angebot an. Dieses Projekt ist praktisch, um die Preise verschiedener Produkte des täglichen Bedarfs zu vergleichen.

42. Web-Crawler

Es geht darum, einen Webcrawler zu erstellen, der das Internet durchsucht und den Inhalt einer bestimmten Webseite speichert. Sie müssen eine Multi-Thread-Grundlage implementieren. Sie können das Anforderungsmodul von Scrapy oder Python verwenden, um den Crawler-Bot zu erstellen.

Beginnen Sie Ihre Data-Science-Reise auf upGrad

Beginnen Sie Ihre Reise zu maschinellem Lernen und Data Science mit dem Advanced Certificate Program in Data Science von upGrad . Dieser 8-monatige Kurs bietet hervorragende Vorteile wie ein kostenloses Bootcamp für die Python-Programmierung, eine fortgeschrittene Zertifizierung vom IIIT Bangalore, das Career Essential Soft Skills-Programm, einen KI-gestützten Profilersteller und mehr.

Es deckt Programmiersprachen und Tools wie Excel, Python und MySQL ab und eignet sich daher für Ingenieure, IT-Experten, Vertriebs- und Marketingfachleute, Manager und BFSI-Experten. Der Abschluss dieses Kurses kann Ihnen dabei helfen, in Berufsbildern wie ML Engineer, Data Scientist, Data Analyst, Business Analyst, Product Analyst und Chief Architect zu arbeiten.

Abschluss

Python ist äußerst vielseitig und leicht zugänglich und wird für verschiedene praktische Anwendungen verwendet. Sie können an beliebigen Python-Projektideen arbeiten , um weitere Funktionen zu erkunden. Beginnen Sie Ihre Reise, indem Sie an Python-Projekten für Anfänger arbeiten , und arbeiten Sie langsam an fortgeschritteneren Projekten, um Ihre Fähigkeiten und Ihr Portfolio zu stärken.

Q1. Sind Python-Entwickler gefragt?

A. Python-Entwickler sind anspruchsvoll, weil die Python-Sprache sehr beliebt ist, ausgiebig verwendet wird und zu einer Lösung in verschiedenen Bereichen geworden ist. Es wird in verschiedenen Anwendungen verwendet, die von Webanwendungen bis hin zu maschinellem Lernen reichen. Python-Entwickler können Code aufgrund seiner interaktiven Eigenschaften einfach und schnell testen. Es spart also die Zeit, die sonst für das Entwickeln und Testen langer Codeabschnitte verschwendet würde.

Q2. Was sind Python-IDEs? Welches sind die am häufigsten verwendeten Python-IDEs?

A. Die Python-IDE ist ein Codierungstool, das das Kompilieren, Bearbeiten, Testen usw. automatisiert. Es optimiert die Aufgabe des Python-Entwicklers, den Code auszuführen, zu kompilieren und zu debuggen. Es enthält mehrere Tools, die zum Entwickeln und Testen von Software nützlich sind. Einige häufig verwendete Python-IDEs sind PyCharm, Spyder, Atom, PyDev, Wing, Thonny und Rodeo.

Q3. Wie lange dauert es, Python zu lernen?

A. Im Allgemeinen dauert es ungefähr zwei bis sechs Monate, um die Grundlagen von Python zu erlernen. Während Sie in wenigen Minuten genug lernen können, um Ihr erstes Beispielprogramm in Python zu erstellen, kann es einige Monate oder Jahre dauern, bis Sie die riesige Auswahl an Bibliotheken von Python beherrschen.