13 Designfehler, die Ihre mobile App zerstören können
Veröffentlicht: 2020-04-21Sind Sie ein aufstrebender Designer, der versucht, ein einzigartiges mobiles App-Design zu entwickeln, das die Kundenbindung sicherstellen und die erforderlichen Marketingmaßnahmen bieten kann? Nun denn, die Vergangenheit wird dich immer verfolgen und dich an den Rand bringen.
Die Designfehler, die Sie in der Vergangenheit geschaffen haben, werden Sie in der Gegenwart perfekt machen. Einige einfache Designfehler können Sie einen Schritt zurückbringen und am Ende virtuellen Staub ansammeln.
Kollegen sehen UX im Allgemeinen als Interface und visuelles Design, wissen aber nicht, dass UX tief in Forschung und Tests verwurzelt ist. Außerdem gibt es einige Missverständnisse über UX und wie es in den Entwicklungsprozess der mobilen Anwendung passt. Viele Menschen entwickeln eine mobile Anwendung, um mehr Geschäfte zu machen, aber was ist, wenn Ihre große Investitionssumme Ihnen keinen angemessenen ROI bringt? Dazu müssen Sie sich einiger häufiger Designfehler bewusst sein, die Sie vermeiden sollten, bevor Sie eine mobile App entwickeln.
Lassen Sie uns eintauchen, um Designfehler zu analysieren, die Ihre mobile Anwendung zerstören können.
1. Keine Anforderungsforschung betreiben
Bevor Sie den Stift zu Papier bringen, können Sie einige grundlegende Recherchen durchführen, um Ihr Produkt zu verfeinern, indem Sie ihm das beste Design hinzufügen. Bevor Sie mit der Arbeit an einem UI-Design beginnen, sollten Sie sich der folgenden Anforderung bewusst sein:
- Warum erstellen Sie diese mobile App?
- Wird es den Benutzern helfen, ihre Erwartungen zu erfüllen?
- Wird Ihr App-Design ein großes Publikum anziehen?
- Haben Sie jedes Produkt speziell entwickelt, um dem Benutzer zu helfen, es gut zu verstehen?
2. Schlechter Onboarding-Eindruck
Wenn Ihr erster Eindruck für den Benutzer schlecht aussieht, werden sie schnell desinteressiert, weiter zu suchen. In diesem Fall müssen Sie geeignete Funktionen hinzufügen, die als Sammelpunkt für alle Best Practices für mobiles Design gekennzeichnet werden.
Fügen Sie keinen langwierigen Onboarding-Prozess hinzu, der die Benutzer langweilt, aber ohne geeignete Onboarding-Punkte wird Ihre App die Benutzer in einer intuitiven Phase verwirren. Denken Sie daran, dass ein Benutzer, der sich bei Ihrer mobilen App anmeldet, keine Wegpunkte wie „Wie Ihre App funktionieren wird“ oder „Was Sie ihm zur Verfügung stellen“ findet, da dies ihn irritieren wird. Außerdem können Sie am Beta-Testprozess teilnehmen, der es Designern ermöglicht, von Anfang an zu lernen, wie sie die App wahrnehmen. Schauen Sie sich das folgende Beispiel an:
Was hier offensichtlich erscheint, ist, den besten Onboarding-Prozess anzubieten, der die Benutzer am besten einbezieht und einen heiklen Balanceakt bietet.
3. Nicht abgeschlossene Informationsarchitektur
Dies ist die Phase, die Designer nicht überspringen und bei der sie vorsichtig sein sollten. Es ist eine sorgfältige Planung der UX-Architektur einer App, die durchgeführt werden sollte, bevor man sich an die Designarbeit macht. Der Designer sollte den Benutzerfluss und die Struktur einer App abbilden, bevor er in die Wireframing-Phase eintritt. Dies geschieht mehrmals, wenn Designer sehr aufgeregt sind, sich mit den Details der App zu befassen und am Designteil zu arbeiten.
Designer können den Benutzerfluss nicht optimieren, also müssen Sie langsamer werden. Erstens, hören Sie auf, sich Gedanken darüber zu machen, in feinere Details zu gehen. Skizzieren Sie einfach den grundlegenden Ablauf und wie der Prozess von dort aus ablaufen wird. Behalten Sie das Bild im Auge und fahren Sie mit den inneren Details des Designs fort und überlegen Sie, wie gut Sie das beste Designkonzept hervorrufen und verstärken können.
4. Keine Konkurrenzbewertung durchführen
Es ist Sache aller Designteams auf dem Markt, den wettbewerbsintensiven Markt für mobile Apps zu erkennen. Es hilft, alles zu tun, was ihnen möglich ist, um das Angebot von anderen Tausenden von Apps zu unterscheiden, die im Weltraum verfügbar sind. Sehen Sie sich an, wie die mobile App zu erreichen hofft, welche Designprozesse und -praktiken sie befolgen, und berücksichtigen Sie das Feedback der Benutzer. Der beste Weg, dies zu tun, besteht darin, eine UX-Konkurrentenanalyse mit einem Verständnis der Regeln durchzuführen, um eine vergleichende Denkweise aufrechtzuerhalten.
- Identifizieren Sie den Bedarf
- Identifizieren Sie die wahren Konkurrenten
- Vergleichen Sie anhand von Kriterien und nicht anhand von Präferenzen
- Analysieren und zusammenfassen
- Präsentieren Sie Ihre UX Wettbewerbsanalyse
- Untersuchen Sie allgemeine Fallstricke in der UX-Forschung
Sie müssen lediglich eine fokussierte UX-Konkurrentenanalyse durchführen, die Ihnen hilft, wertvolle Erkenntnisse zu gewinnen und auf vielfältige Weise zu helfen. Sie müssen nicht nur die direkten und indirekten Konkurrenten im Auge behalten, sondern sich auch mit Ihren Designs einen Vorteil verschaffen.
5. Nicht Wireframing und Iteration
Dies ist der häufigste Fehler, den die meisten Designer beim Erstellen einer mobilen App machen. Das Erstellen einer Anwendung ohne Wireframing wird Ihre mobile App zerstören, da dies eine wichtige Aufgabe ist, die von Anfang an ausgeführt werden muss. Schauen wir uns an, wie es funktioniert.
Der Designprozess ist ein wesentlicher Bestandteil für jeden Designer. Wireframing ermöglicht es dem Designer, über den Weg nachzudenken, dem der Benutzer folgen wird. Dadurch wird es Benutzern leicht gemacht, auf Ihre mobile App zuzugreifen und die richtigen Informationen zu erhalten, nach denen sie suchen. Kurz gesagt, Wireframe ist ein Skelettmodell einer App, das normalerweise zum Entwerfen der Benutzeroberfläche, des Inhalts und der Funktionalität verwendet wird.
Wireframing ermöglicht es Designern, bei Null Funktionalität zu beginnen und bevor der Benutzer ein visuelles Design wünscht. Es wird die Verbreitung von Informationen und Daten sowie UX schrittweise verbessern. Die Verwendung eines dedizierten Wireframe-Tools wird Designern dabei helfen, vorgefertigte Wireframe-Komponenten zu verwenden. Es reduziert den Aufwand für das Entwerfen von UI-Komponenten von Grund auf und gibt Ihnen die Möglichkeit, über eine optimale Benutzererfahrung nachzudenken.
Es ist eine anfängliche Skizze oder ein Storyboard, das Designern eine klare Visualisierung des Konzepts gibt, um die Komplexität der Navigationsstruktur zu planen. Es ist ein Plan der Struktur, des Layouts und der funktionalen Anforderungen jedes Bildschirms im Benutzerfluss. Wir können sagen, dass es als Blaupause dienen kann, indem es eine klare Richtung vorgibt, um detailliertere Aspekte des Designs anzugehen. Es gibt verschiedene Wireframing-Tools auf dem Markt, die in drei Hauptkategorien unterteilt sind:
- Low-Fidelity: Es ist nützlich für die schnelle Visualisierung und schafft eine Denkweise, dass Ideen sowohl endlos als auch wegwerfbar sind. Beispiel: UI-Schablonen, InVision
- High-Fidelity: Es wird für endgültige Versionen des Designs verwendet, bei denen das Spotten von Bildschirmdesigns zu erschwinglichen Kosten durchgeführt wird. Beispiel: InVision Studio, Sketch
- Dediziert: Erstellen Sie schnellere Wireframes mit diesem speziellen Tool, da es eine Kombination aus Low- und High-Fidelity-Wireframes ist.
6. Kein Prototyping
Kein Prototyping führt Sie auf den falschen Weg, da Sie auf dem Weg zur Veröffentlichung der unbemerkten Fehler auf Komplexität stoßen. Erfahren Sie, warum Prototyping wichtig ist.
Prototyping ist so etwas wie der Wechsel vom Design der Benutzeroberfläche (UI) zur Benutzererfahrung (UX). Es wird von Benutzern erstellt, um eine Anwendung zu bedienen und Aktionen auszuführen. Darüber hinaus hilft es Benutzern zu verstehen, wie Funktionalitäten in einer Anwendung funktionieren. In dieser Phase des Entwurfs erfährt der Benutzer, wie das System funktioniert und wie der Benutzer auf die Schaltflächen klickt, Daten eingibt und den Betriebsablauf überprüft.
Es ermöglicht Benutzern, die Anwendung zu testen, indem sie die Schlupflöcher im Designfluss kennen. Tools wie Mockplus und FluidUI sind nützlich für UI/UX-Designer, Software-Ingenieure, Entwickler und mehr, um die Idee hinter dem Aufbau einer mobilen Anwendung zu visualisieren. Daher müssen alle Designer Prototypen ihrer mobilen Apps erstellen.
7. Funktionsauflistung nicht abgeschlossen
Wenn Sie sich mit Wireframing und Prototyping beschäftigt haben, wird Ihnen diese Phase vielleicht bekannt vorkommen, da sie hilft, zwischen notwendiger und übermäßiger Funktionalität zu unterscheiden. Am besten erklären Sie dem Designer die genauen Funktionen, die Sie in Ihrer Anwendung suchen, und erklären, wie dies bei der visuellen Darstellung hilfreich sein wird.
Denken Sie daran, nicht zu viele Funktionen hinzuzufügen, da dies mehr Kosten und Zeit für Design und Entwicklung bedeutet. Achten Sie auf das Budget, da mehrere Funktionen Sie mehr kosten würden als eine einfache App. Außerdem wird Ihre App dadurch langsam und überlastet, was die Gesamtleistung Ihrer App beeinträchtigt. Es besteht die Möglichkeit, dass der Benutzer mit Problemen wie Komplexität und langsam ladender Benutzeroberfläche konfrontiert wird. Wenn Sie also weniger Funktionen verwenden, können Sie möglicherweise zusätzliche Kosten sparen. Stellen Sie sicher, dass Ihr Hauptmotto darin besteht, das Vertrauen der Benutzer zu gewinnen, und später können Sie neue Funktionen zusammen mit zukünftigen Updates hinzufügen.
8. Keine Entscheidung über die Entwicklungstechnologie
Dies ist jedoch einer der größten Fehler beim Design mobiler Apps, die einige von ihnen bei der Entwicklung einer mobilen App überspringen. Dafür sollten Designer und Entwickler die Plattform identifizieren, die der Benutzer in Betracht ziehen möchte. Ob es sich um iOS, Android oder Windows handelt, man muss sich die Vor- und Nachteile ansehen und die Faktoren kennen, die am besten zu Ihrer Anwendung passen.
Beachten Sie die Funktionen, anstatt überladene Daten hinzuzufügen, da dies teurer wird. Reduzieren Sie unnötige Aufgaben und Funktionen, indem Sie die App drastisch verbessern. Fügen Sie stattdessen erstklassige Funktionen hinzu, die für die Benutzer sehr nützlich sind.
Wenn Sie sich für Android oder iOS entscheiden, müssen Sie sich merken, mit welchem Design Sie auf welcher Plattform synchronisieren. Berücksichtigen Sie die vollständige Benutzeroberfläche und denken Sie über das beste Symbol und Design nach, das Ihren Designanforderungen mit Leichtigkeit entspricht.
9. Keine ursprünglichen UI- und Navigationsoptionen ausprobieren
Geben Sie den Benutzern den richtigen und klaren Zweck, Ihre Anwendung weiterhin zu verwenden. Geben Sie Ihrem Benutzer einen Geschäftsmodellplan, um sicherzustellen, dass Sie ihn monetarisieren können. Abgesehen von all dem sollte Ihr Designer eine ordnungsgemäße UI-Navigation bieten, da der Benutzer sonst nicht in der Lage ist, sich in Ihrer Anwendung zurechtzufinden, und sich verirrt. Dieses schlechte Navigationsdesign führt dazu, dass der Benutzer den Conversion-Trichter verlässt.
Um eine UI- und UX-freundliche Navigation zu erhalten, beginnen Sie mit dem Mapping von Punkt A nach Punkt B. Das Design-Navigationsmenü bietet dem Benutzer einen Weg, indem es von Anfang an die richtige Visualisierung und Interaktion mit Ihren Designs in Echtzeit bietet.
10. Force Fitting Design-Richtlinien für Android und iOS
Android und iOS sind beide unterschiedliche Plattformen und benötigen unterschiedliche Designs. Dies ist der häufigste Fehler von Designern, da sie das gleiche Design für beide Plattformen und die App-Oberfläche verwenden. Heutzutage kann man eine plattformübergreifende Strategie mit fortschrittlichen Entwicklungstools für mobile Apps verwenden, bei denen Entwickler eine einzige Codebasis verwenden müssen, um eine Anwendung zu entwickeln.
Wenn Sie ein begrenztes Budget haben, stellen Sie sicher, dass Sie diese Art von Fehlern vermeiden. Sie können den Markt testen und entscheiden, ob Sie bei einer Hybrid-App bleiben oder sich für eine native App entscheiden.
11. Ohne Mikrointeraktionen
Mikrointeraktion würde Systemstatus vermitteln, Fehlervermeidung unterstützen und die Marke kommunizieren. Wir können sagen, dass die Mikrointeraktion das Geheimnis des großartigen Designs ist, da sie dazu beiträgt, mehr Engagement zu bewahren, um dem Design das richtige Aussehen zu verleihen.
Bei der visuellen Gestaltung von Elementen müssen Sie einige Dinge beachten.
- Halten Sie die Sprache einfach
- Geben Sie jeder Mikrointeraktion eine menschliche Stimme
- Erstellen Sie eine visuelle Harmonie mit anderen Elementen
- Denken Sie nicht über eine einfache SMS-Benachrichtigung nach
- Achten Sie auf jede Interaktion und Detaillierung mit Sorgfalt
- Notieren Sie sich Anpassungen und wie die anschließende Mikrointeraktion funktionieren wird
Nehmen wir ein Beispiel dafür, wie Mikrointeraktion funktionieren wird.
Apple Smartwatch ist ein Gerät, das Ihnen ziemlich viel Interaktion bietet, da dieses Gerät für viele Benachrichtigungen ausgelegt ist. Darüber hinaus verfügt jede App über Funktionen, die darauf ausgelegt sind, Informationen auf dem Bildschirm anzuzeigen.
12. Keine QA- und Usability-Analyse durchführen
Designer sollten ihre App-Nutzung analysieren und analysieren, indem sie Feedback einholen, um zu wissen, was darin funktioniert und was nicht. Tauchen Sie mit Hilfe von beeindruckend frischen Augen und Beta-Tests tiefer in den Entwurf der Anwendung ein. Bevor Sie an die Öffentlichkeit gehen, senden Sie eine Anzeige an den Betatester und arbeiten Sie mit Ihrer Zielgruppe zusammen. Zweifellos kann das Beta-Testen zeitaufwändig sein, da es auf alle Bearbeitungsfunktionen eingeht und herausfindet, was in Ihrer Anwendung fehlt.
13. Keine Standardeinstellung
Für interaktive Elemente können Standardwerte berücksichtigt werden, die für Benutzer eine große Hilfe sein können. Man muss kleine visuelle Walkthroughs in Betracht ziehen, um die Dinge für die Benutzer einfacher zu machen. Zeigen Sie Benutzern, wie sie die App verwenden, bieten Sie verschiedene Optionen für Benutzer und Unsicherheiten, indem Sie eine intakte Interaktion beschleunigen. Standardwerte sind gut für Feedback, das hilft, die Anzahl der Fehler zu reduzieren, und mit einer Nulloption, die sofort weiß, ob der Benutzer eine Entscheidung getroffen hat oder nicht.
Einige Expertenratschläge
Lernen Sie weiter und verbessern Sie die Benutzeroberfläche der mobilen App basierend auf Ihren Benutzeranforderungen. Zum Abschluss dieses Artikels präsentieren wir die besten inspirierenden Websites für UI-Design wie: Behance, Dribble, Awwwards, UI Movement, Flickr, Site Inspire und Pinterest, die gezeigt haben, wie zufriedenstellend das Design sein sollte.
Experten schlagen vor:
- Geben Sie Ihren Inhalten Raum zum Atmen, indem Sie geeignete Designs, Schaltflächen und Bereiche für die Interaktion der Benutzer hinzufügen.
- Fügen Sie Ränder, Muster und geeignete Schriftarten hinzu, um auf jedem einzelnen Bildschirm konsistenter zu sein.
- Verwenden Sie bei Bedarf UI-Elemente mit den richtigen Abmessungen und Skalierungen.
Gedanken zum Mitnehmen
Jetzt ist es an der Zeit, Ihre großartige Idee in die Tat umzusetzen. Sie können die oben genannten Punkte als Checkliste betrachten, die Ihnen hilft, alle Qualitätsprozesse zu durchlaufen und alle Fehler beim Design mobiler Apps zu überwinden, indem Sie sicherstellen, dass Ihre App in Bezug auf Optik und Benutzerfreundlichkeit gut ist. Es könnte noch viel mehr verrückte Designfehler geben, die von uns oder den Benutzern möglicherweise nicht bemerkt werden. Alles in allem müssen Sie diese Fehler identifizieren und diese häufigen, unsichtbaren Fehler vermeiden, indem Sie die intelligentesten Lösungen anbieten, für die Sie loben können.