So entwickeln Sie eine benutzerdefinierte mobile App in 3 einfachen Schritten

Veröffentlicht: 2015-05-01

Einführung eines neuen 3-stufigen Entwicklungszyklus für mobile Apps

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Einführung eines neuen 3-stufigen Entwicklungszyklus für mobile Apps
1) Schritt 1: Kennenlernen
Schritt 2: Entwerfen
Schritt 3: Backend-Dienste und Qualitätskontrolle

Vorbei sind die Zeiten, in denen die Entwicklung von Web- oder mobilen Apps langwierige Entwicklungsverfahren erforderte. In dieser schnelllebigen Welt, in der sich die Technologie innerhalb eines Wimpernschlags ändert oder man sagen kann, dass Technologie vergänglich ist, können Sie nicht einfach an alten Methoden festhalten. In diesem Zeitalter der Portabilität und Mobilität sollte Ihre Entwicklung mobiler Apps so mobil wie Wasser sein.

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Betrachtet man die steigenden Zahlen der Handykäufe und die vergleichsweise geringere Nachfrage nach anderen Geräten wie PCs, wird erwartet, dass die mobile Verkehrskurve plötzlich einen steilen Anstieg nehmen wird.

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Dies hat erneut einen großen Marktbedarf geschaffen, da jetzt jedes Unternehmen entweder nach mobiler Optimierung sucht oder nach einer mobilen App-Entwicklung sucht.

Wenn Sie auch danach suchen, ist dies der beste Leitfaden für den Wechsel zur Entwicklung mobiler Apps.

1) Schritt 1: Kennenlernen

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Um eine Hochleistungs-App zu liefern, meinen wir mit Hochleistung ausdrücklich plattformunabhängige Apps. Es kann eine ziemliche Aufgabe sein, den Unterschied zwischen all diesen herauszufinden. In diesem Abschnitt werden wir also trennen, welche Art von Apps Sie erstellen können, die Ihrem Budget entsprechen.

a) Native Apps:

iOS, Android, Windows und Blackberry sind vier dominierende mobile Betriebssysteme auf dem Markt. Apps für Android basieren auf dem Android-Betriebssystem und für iOS auf Objective. Daher laufen diese Arten von Anwendungen nur auf dem bestimmten Gerät, das auf dem bestimmten Betriebssystem läuft.

Darüber hinaus sind die Benutzer auf der ganzen Welt fragmentiert. Das schafft ein Dilemma unter den Entwicklern, eine Wahl zu treffen.

b)Web-Apps:

Um Ihnen Luft der Erleichterung zu geben! Web-Apps laufen auf allen aktivierten Geräten, unabhängig vom auf dem Gerät installierten Betriebssystem. Web-Apps sind eine gute Nachricht für Unternehmen, die bereits in responsives Webdesign investiert haben. Mit der Web-App-Entwicklung wird Ihre mobile Präsenz nicht durch die Gerätebarriere behindert. Sie basieren auf JavaScript, HTML 5 und können auf jedem Gerät ausgeführt werden. Allerdings sind diese Anwendungen auf das Internet beschränkt und bieten weniger Offline-Funktionalitäten

c) Hybrid-Apps:

Nach der Kombination der oben genannten Apps erhalten wir Hybrid-Apps. Bei diesen Apps handelt es sich in der Regel um Web-Apps, die in App-Store-spezifische Systeme weiter verpackt werden und somit auf jeder Plattform laufen. Positiv zu vermerken ist, dass diese Apps im Vergleich zu den Web-Apps sicherer sind als die nativen Apps. Darüber hinaus ist der Entwicklungsprozess dieser Apps einfach und daher gewinnen diese Apps bei verschiedenen Unternehmen an Glaubwürdigkeit.

Schritt 2: Entwerfen

Das Entwerfen ist einer der langwierigsten Prozesse in der Entwicklungsphase. Wenn dies nicht sorgfältig und präzise ausgeführt wird, kann dies zu erheblichen Kostenüberschreitungen und Terminverzögerungen führen. Die Formulierung der genauesten Designstrategie ist das, was Sie für den Gesamterfolg Ihres Projekts benötigen. Darüber hinaus können Sie, wenn Sie den richtigen Weg kennen lernen, Ihre Zeit und Mühe sparen, die komplette App von Grund auf neu zu entwerfen.

Native Cross-Plattform

Nehmen wir an, was passiert, wenn Sie Apps für jede native Plattform entwickeln müssen. Auch wenn Sie auf die drei großen Plattformen abzielen, Ihre Entwicklung

Die Kosten werden sich verdreifachen. Ein ziemlicher Aufwand, nicht wahr? Keine Sorge! Jetzt können Sie ganz einfach alle wichtigen Betriebssysteme abdecken, nämlich Android, iOS, Windows und Blackberry.

Web und Hybrid

Web- und Hybrid-Apps sind einfacher zu erstellen und verfügen außerdem über verschiedene Design-Tools, mit denen Designer mobile Anwendungen für alle Plattformen effizient entwerfen können. Diese Funktionen machen Web- und Hybriddesigns sicherlich besser als die plattformübergreifenden nativen Apps.

Schritt 3: Backend-Dienste und Qualitätskontrolle

Mobile Apps sind mit vielen zusätzlichen Aufgaben für die Bereitstellung guter Back-End-Dienste verbunden. Funktionen wie Datenbankintegration, Push-Benachrichtigungen, Cloud-Speicher und Identitätsmanagement sollten mit mobilen Apps bereitgestellt werden. Auf dem Werbepunkt zum Anzeigen müssen Sie die Online-Marktplätze anvisieren, auf denen Sie den Benutzern Ihre Apps präsentieren. Melden Sie sich in den App Stores an und lassen Sie Ihr Konto genehmigen. Warten Sie nicht, bis die Entwicklungsphase vorbei ist. Dies ist ein langwieriger Prozess und wird Zeit in Anspruch nehmen. Beginnen Sie mit diesen Aktivitäten, sobald Ihre App die Testphase erreicht hat, und lassen Sie in der Zwischenzeit die Tester ihre Arbeit tun.

Qualitätskontrolle:

Manchmal übersteigen die Testkosten für mobile Apps die Entwicklungskosten….

Testen ist sicherlich kein kleiner Prozess. Außerdem ist manchmal zu beobachten, dass die Testphase die Entwicklungsphase übertrifft. Um solche Umstände zu vermeiden, müssen Sie mit einem verstärkten Testplan für Ihre App gerüstet sein.

Um mit dem Testen zu beginnen, müssen Sie zunächst einige Dinge bedenken. Sie müssen verstehen, warum die mobile Qualität für Ihren Ruf wichtig ist. Dies wird Ihnen helfen, Ihr Testziel für mobile Apps zu stärken. Darüber hinaus müssen Sie alle Testmethoden herausfinden, um jeden Aspekt Ihrer App richtig zu machen.

Daher haben wir bei Xicom die Testphase in drei Hauptkategorien eingeteilt, nämlich:

Funktionstests Leistungstests Usability-Tests

Nachfolgend sind einige große Herausforderungen beim Erstellen und Testen Ihrer mobilen App aufgeführt.

a) Zahlreiche Mobilgeräte

2014 war bemerkenswert für Mobiltelefone, ebenso wie für Android-Lieferungen

Smartphones überschritten 1 Milliarde Einheiten. Am bemerkenswertesten ist die Wachstumsrate aus dem Jahr 2013, die auf 780,8 Millionen gesunken ist. Nicht nur Android, auch bei allen Betriebssystemen war ein beachtliches Wachstum zu verzeichnen. Der Schlüsselfaktor, der hier analysiert werden muss, ist, dass der Markt bald von den Smartphones verschlungen wird, wie aus den Daten der Strategieanalyse hervorgeht.

Die Fragmentierung ist in einem Bericht von IDC leicht zu erkennen, unten ist das Diagramm aus dem Bericht dargestellt.

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Diese breite Fragmentierung des Marktes ist wie dort eine Herausforderung für die Tester

sind unterschiedliche Spezifikationen für verschiedene Smartphones und stellen daher ein Problem mit der Kompatibilitätsfrage dar. Es gibt eigentlich keine plausible Anzahl von Geräten, auf denen Sie testen können.

b) Fragmentierung des Betriebssystems

Anstatt eine native App zu erstellen, haben Sie sich entschieden, eine Hybrid-App oder eine plattformübergreifende Web-App in HTML 5 zu erstellen. Großartige Wahl! Aber zahlreiche auf dem Markt vorhandene Betriebssysteme werden sicherlich eine Herausforderung beim Testen sein. Da wir wissen, dass es nur ein Flaggschiff-Telefon von Apple gibt, ist Android vielleicht ein Open-Source-Betriebssystem und seine Dritthersteller stellen einen großen Engpass beim Testen dar.

Rund 12.000 verschiedene Android-Gerätemodelle sind auf dem Markt. Dies ist irgendwo eine sehr alarmierende Situation für Tester. Darüber hinaus gibt es eine beträchtliche progressive Wachstumsrate bei der Anzahl der Hersteller, da es im Jahr 2012 nur 4.000 Geräte auf dem Markt gab. Das ist zwar entmutigend, aber die Aufgabe ist nicht unmöglich. Die Kompatibilität mit der Hard- und Software scheint die Tester vor viele Herausforderungen zu stellen. Mit fortschrittlichen Testmethoden wie Cloud-Tests können Entwickler mobiler Apps ihre Apps einfach testen, um ihren Benutzern ein qualitativ hochwertiges Benutzererlebnis zu bieten.

Vergängliche Technologie

Das ist eines der irritierendsten Dinge. Nun, das basierte rein auf persönlichen Erfahrungen und der Grund dafür war; Kurz nach dem Kauf des iPhone 5 S war hier das iPhone 6 mit iOS 8. Die Technologie ist sicherlich vergänglich geworden, was den Testern viele Probleme bereitet hat. Sie wissen nie, ob Benutzer noch Android Jelly Beans verwenden oder auf Android Lollipop umgestiegen sind, oder ob sie was haben, ist die Nummer.

Es beinhaltet eine Menge tiefer Analyse.

c) Verschiedene Arten von mobilen Apps

Wir wissen, dass mobile Apps weiter in drei Typen eingeteilt werden, wie am Anfang des Artikels besprochen. Da es sich bei allen um unterschiedliche Arten von Apps handelt, variieren auch die Tests.

Native, Web und Hybrid, alle diese Apps haben unterschiedliche Funktionalitäten und

Installationsvorgang. Daher unterscheiden sich auch ihre Testmethoden und ihre Abdeckung voneinander. Um tiefer in die Testphase einzutauchen, können Sie dieses Test-Tutorial durchgehen.

d) Unterschiedliche Anzahl von Testschnittstellen

Im modernen Testzeitalter sind Simulatoren und Emulatoren die Hauptvoraussetzung für das Testen, da sie es dem Tester ermöglichen, die allgemeinen Funktionalitäten zu durchqueren und auch Regressionstests durchzuführen. Simulatoren und Emulatoren fungieren als beliebiger Raum, in dem Tests einfach wie in einem realen Fall durchgeführt werden können.

Diese Tools bieten jedoch nur begrenzte Vorteile und können die Testmethodik in der realen Welt nicht ersetzen. Für eine starke Testmethode und um den maximalen Nutzen aus Ihren Testfällen zu ziehen, müssen Sie beide Prozesse parallel verfolgen.

Eine gute Idee kann durchaus beliebt sein, wenn sie raffiniert ausgeführt wird, oder in irgendeiner Ecke des Computerordners Ihres App-Entwicklers verrotten. Alles hängt davon ab, welche Entscheidungen Sie treffen. Wir sind bestrebt, kluge Entscheidungen zu treffen und die besten Mittel einzusetzen, um unsere Ziele zu erreichen.

Ich hoffe, dieser Blog hat Ihnen geholfen, sich ein klares Bild von Ihrem nächsten Entwicklungsprojekt für mobile Apps zu machen. Wir sind seit mehr als einem Jahrzehnt in der Entwicklung tätig und kennen jeden Winkel der Technologie.

Wir entwickeln unsere Ideen, um das Beste aus der Technologie herauszuholen.

Bei Ihren Entwicklungsprojekten für mobile Apps können Sie auf uns zählen!

Bio der Autorin: Juana Steves ist von Beruf Android-Entwicklerin und arbeitet für Xicom Technologies, ein Android-App-Entwicklungsunternehmen. Wenn Sie einen Android-Entwickler für Ihr Android-basiertes Projekt einstellen möchten, können Sie sich über Twitter mit Juana in Verbindung setzen. Sie teilt gerne Informationen zu Tipps und Tricks zur Android-Entwicklung.