Gehalt für Spieleentwickler in Indien: Durchschnittlich bis am höchsten

Veröffentlicht: 2021-11-03

Spieleentwickler planen, entwerfen und entwickeln Videospiele für Mobiltelefone, Spielekonsolen, Computer und mehr. Sie erstellen und programmieren die visuellen Elemente des Spiels. Ein Spieleentwickler kann je nach Umfang und Komplexität des Projekts im Team oder alleine arbeiten. Dieser wichtige Faktor beeinflusst, wie viel sie bezahlt werden, und andere Faktoren, die wir bald ausführlich besprechen werden.

In diesem Zeitalter sich schnell entwickelnder Technologien müssen Spieleentwickler ihre Kreativität, ihr technologisches Wissen und ihre künstlerischen Neigungen verfeinern, um ein reibungsloses und visuell ansprechendes Spiel zu erstellen.

Inhaltsverzeichnis

Durchschnittliches Gehalt eines Spieleentwicklers in Indien

Das durchschnittliche Gehalt eines Spieleentwicklers in Indien beträgt ₹478.895/- pro Jahr. Das von den meisten verdiente Einstiegsgehalt beträgt ₹330.000/- pro Jahr, wobei das höchste Gehalt bis zu ₹860,00/- pro Jahr beträgt. Boni können sich je nach Art des Bonus auf zwischen 10.000 ₹ und 49.000 ₹ belaufen, und die geteilten Gewinne können bis zu 115.000 ₹ pro Jahr betragen.

Das durchschnittliche Jahresgehalt reicht von ₹14.600 pro Monat (Minimum) bis ₹43.000 pro Monat (Maximum). Der mittlere oder mittlere Gehaltswert beträgt 27.000 ₹, was uns sagt, dass die Hälfte der Spieleentwickler im Land weniger als 27.000 ₹ im Monat und die andere Hälfte mehr als 27.000 ₹ im Monat verdient.

Wenn Ihr Gehalt sowohl über dem Durchschnitts- als auch dem Mediangehalt liegt, ist dies ein Hinweis darauf, dass sich Ihre Karriere in die richtige Richtung entwickelt. Liegt es jedoch unter dem Median bzw. dem Durchschnittseinkommen, ist berufliches Wachstum zu erreichen.

Was macht ein Spieleentwickler?

Die anfängliche Mapping- und Konzeptionsarbeit wird in die Basis des Spiels gesteckt, bevor eine Hardcore-Entwicklung stattfindet. Spieledesigner kommen an dieser Stelle ins Spiel. Sie sind Experten, die das allgemeine Konzept des Spiels entwickeln, eine Idee, Vision, Handlung, Charaktere entwickeln und die Zielgruppe definieren. Sie sind diejenigen, die die Handlung des Spiels, seine Charakterkonfigurationen, Gewinn- und Verlustbedingungen und alle anderen winzigen Elemente des Spiels erfinden. Dies dient als Leitfaden für alle anderen Teammitglieder.

Phasen der Spielentwicklung:

1. Vorproduktion:

Die Grundlage für das Spiel wird in dieser Phase gebildet, in der mehrere wichtige Dinge entschieden werden, wie zum Beispiel:

  • Spielbudget
  • Spieltyp (Mini-2D, Casual-2D/3D, Mid-Core-3D-Spiel oder Hardcore-3D-Spiel)
  • Spielplattform
  • Spielgenre
  • Zielgruppe

Dadurch wird ein Standard festgelegt, auf dem alle Teammitglieder bei ihrer Arbeit aufbauen können, woraufhin die nächste Phase der Überprüfungsprozess der spezifischeren Eigenschaften des Spiels ist, wie z.

  • Beabsichtigtes Gameplay
  • Spielmechanik
  • Zeichen
  • Parzelle
  • Monetarisierung

Nach der Bildung eines allgemeinen Konzepts des zukünftigen Spiels, nach dem die Spieleentwickler einen sogenannten Prototyp des Spiels erstellen, ist dies ein grobes Modell ohne viel Kunst und Details, dessen Hauptzweck es ist, die Idee in der Praxis zu testen und die Risiken zu minimieren .

2. Produktion:

Dies ist eine der aktivsten und dynamischsten Phasen der Spielentwicklung, in der jeder genau weiß, was er zu erreichen versucht. Die Produktion erfolgt in drei wesentlichen Schritten:

  • Design und Grafik: 2D/3D-Künstler führen die Charaktere, visuellen Effekte, Assets, Schnittstellenelemente und Umgebungen.
  • Programmierung: Auch wenn sich die Programmierer bereits beim Prototyping ins Spiel eingemischt haben, beginnt hier ihre eigentliche Arbeit. Sie müssen eine spielbare Produktbasis schaffen, die eine Interaktion mit dem Spieler ermöglicht, basierend auf einer vorhandenen Engine oder einer benutzerdefinierten Engine, die von Grund auf neu entwickelt wurde oder auf einer bereits vorhandenen Engine basiert.
  • Sounddesign: Sounddesigner oder Toningenieure erstellen das Audiodesign für das Spiel. Diese Arbeit umfasst Soundeffekte, Musik und Begleitkommentare, die oft dynamisch sind und sich abhängig von den Aktionen des Spielers und dem, was während des Spiels passiert, ändern.

Die Produktion ist wahrscheinlich der längste Spielentwicklungsprozess, da das Entwicklerteam in dieser Phase alle möglichen Anpassungen und Änderungen an der Spielesoftware vornimmt. Es gibt viele Trial-and-Error-Fälle, bevor die perfekte Kombination aus visueller und technischer Darstellung des Spiels erreicht wird.

3. Prüfung:

In der Testphase überprüfen die Tester die Zugänglichkeit aller Spielbereiche, die korrekte Darstellung von Elementen verschiedener Seiten, die Implementierung verschiedener Funktionen usw. Tester werden in Kategorien eingeteilt, um alle Aspekte des Spiels zu testen. Beispielsweise versuchen Stresstester festzustellen, ob das Spiel wie beabsichtigt funktioniert, selbst wenn es über seine Funktionalität hinaus getrieben wird. Zur gleichen Zeit führt eine andere Gruppe von Testern einen 100%-Durchlauf mit allen Errungenschaften und Preisen durch, um sicherzustellen, dass alles so funktioniert, wie es sollte.

Wenn die Tester die potenziellen Probleme identifiziert haben, geht das Spiel mehrere Phasen zurück und fällt wieder in die Hände des Programmierers, der die Änderungen umsetzt. Dieser Zyklus kann mehrmals fortgesetzt werden, bevor die Tester Ihnen den Daumen nach oben geben.

4. Pre-Launch:

Das Pre-Launch-Event findet statt, wenn das Spiel der Öffentlichkeit angekündigt wird, um kommerzielle Aufmerksamkeit darauf zu lenken. Die Promotion-Kampagne zeigt die Highlights des Spiels und versucht, die Aufmerksamkeit aller zu erregen. Diese Phase ist sehr wichtig, da das Spiel seine Zielgruppe erreichen muss. Bis zu diesem Zeitpunkt können noch kleinere Verbesserungen vorgenommen werden, um die Textur und Animation zu verbessern und an kleineren Details zu arbeiten.

5. Starten:

In diesem Stadium wird das Spiel an Spieleläden geliefert. An diesem Punkt können Spieler es kaufen oder herunterladen, indem sie entweder den Verkaufspreis bezahlen oder kostenlos, je nach dem vom Entwickler/Unternehmen verwendeten Monetarisierungsmodell.

6. Postproduktion:

Wenn Ihre Spieler zufrieden sind, sich Ihre Investitionen auszahlen und Ihre Bemühungen belohnt werden, bleibt nur noch die Wartungsarbeit, die Folgendes umfasst:

  • Korrektur kleiner Fehler
  • Erstellen von Patches und Updates
  • Hinzufügen neuer Inhalte, um den Spieler zu beschäftigen und ihn mehr wollen zu lassen.

Faktoren, die das durchschnittliche Gehalt als Spieleentwickler beeinflussen

Mehrere Faktoren beeinflussen das Durchschnittsgehalt eines Spieleentwicklers. Wenn Sie wissen, was diese Faktoren sind und wie genau sie Ihr Gehalt beeinflussen, können Sie einen Karriereplan entwickeln, mit dem Sie das Beste aus Ihrer Leidenschaft machen können. Die wichtigsten Faktoren, die ihr Gehalt beeinflussen, sind:

1. Erfahrung

Um es einfach auszudrücken: Je mehr Jahre Sie auf dem Buckel haben, desto mehr Fähigkeiten hätten Sie sich angeeignet. Aus der Sicht eines Arbeitgebers würde jemand mit Erfahrung effizienter arbeiten und fundierte Entscheidungen bezüglich des Projekts treffen. Ein Spieleentwickler mit einer Erfahrung von 2 Jahren oder weniger würde 16.600 ₹ pro Monat verdienen, während jemand mit einer Erfahrung zwischen 2 und 5 Jahren 22.300 ₹ pro Monat verdient, was 34 % mehr ist als ein Entwickler mit weniger als zwei Jahren Erfahrung machen würde. Ein erfahrenerer Entwickler mit 5 bis 10 Jahren Erfahrung würde 29.000 ₹ pro Monat verdienen, was 30 % mehr ist als Entwickler mit 2 bis 5 Jahren Erfahrung.

2. Bildung

Ein Spieleentwickler benötigt nicht unbedingt eine formale Ausbildung, um in die Branche einzusteigen, aber ein Abschluss oder Zertifikat, das für die Spieleentwicklung relevant ist, ist ein Bonus. Zu Beginn der Karriere als Spieleentwickler waren es meist Autodidakten, die sich der Branche anschlossen, aber jetzt bietet Ihnen ein Zertifikat oder Diplom 19.700 ₹ pro Monat. Wenn Sie einen Bachelor-Abschluss haben, können Sie etwa 29.900 £ pro Monat verdienen (vorausgesetzt, es handelt sich um Informatik oder etwas anderes, das für Spiele relevant ist, was fast 52 % mehr ist als das, was Sie mit einem Zertifikat oder Diplom verdienen würden). Ein Master-Abschluss würde Ihnen ein Angebot einbringen, bei ₹42.400 pro Monat zu beginnen , was 42 % mehr ist als das, was Ihnen nur mit einem Bachelor-Abschluss angeboten würde.

3. Größe des Gaming-Studios und der Engineering-Positionen

Ein großes Studio wird höhere Betriebsbudgets haben, was es ihnen ermöglicht, ihre Entwickler ansehnlich zu bezahlen. Auch wenn andere Gaming-Profile ein- und ausgehen, sind Gaming-Entwickler sehr gefragt, da sie eine Gaming-Anwendung von Anfang bis Ende entwickeln und gestalten.

Wie wird man Spieleentwickler?

Ein Informatikstudium macht Sie zu einem attraktiven Kandidaten für potenzielle Arbeitgeber. Ein Abschluss beweist, dass Sie trotz bereits vorhandener Fähigkeiten und Sinn gute Grundkenntnisse über das Erstellen von Gaming-Software und -Anwendungen haben. Die von upGrad angebotenen Softwareentwicklungskurse sind ein solcher Kurs, der Sie Ihren Träumen, ein Spieleentwickler zu werden, näher bringt.

Dieses Programm wurde speziell für Studenten entwickelt, um praktische Kenntnisse und Fähigkeiten zu entwickeln, ein professionelles Netzwerk aufzubauen und ihren Einstieg in alle softwarebezogenen Karrieren zu beschleunigen.

Dieser Kurs ist sowohl für frischgebackene Absolventen als auch für Berufstätige geeignet, da er Ihnen mehr als 500 Stunden an Inhalten aus über 19 Monaten Lernzeit bietet, auf die Sie in Ihrem eigenen Tempo und nach Belieben zugreifen können. Am Ende des Kurses erhalten Sie einen Master-Abschluss von LJMU und IIIT Bangalore (je nach Spezialisierung), Zertifikate von upGrad und gelten als IIIT Bangalore & LJMU Alumni.

Dieser Kurs behandelt auch mehrere branchenrelevante Programmiersprachen und Tools wie Java, JavaScript, Spring, React, Ethereum, SQL, HTML5, Python, SWAG und vieles mehr.

Der Kurs bietet erstklassige Inhalte von führenden Fakultäts- und Branchenführern in Form von Videos, Fallstudien und Projekten, Aufgaben und Live-Sitzungen. Darüber hinaus erhalten Sie Zugriff auf über 30 Tools und Software.

Sie benötigen keine Programmiererfahrung, um an diesem Kurs teilnehmen zu können – ein Bachelor-Abschluss mit 50 % oder gleichwertiger Punktzahl reicht aus.

Woraus besteht der Prozess der Spieleentwicklung?

Der Prozess der Entwicklung eines Spiels ist wie folgt

1. Vorproduktion: In dieser Phase wird die Grundlage für das Spiel gelegt.
2. Produktion: Dies ist die Phase, in der alle herausarbeiten, was sie mit dem Spiel erreichen wollen.
3. Testing: Überprüfung der Zugänglichkeit aller Bereiche des Spiels, der korrekten Darstellung von Elementen verschiedener Seiten und der Umsetzung verschiedener Funktionen.
4. Pre-Launch: Es ist ein Event, das geplant ist, wenn das Spiel öffentlich angekündigt wird, um kommerzielle Aufmerksamkeit darauf zu lenken.
5. Launch: Das Spiel wird in Game Stores zur Verfügung gestellt.
6. Postproduktion: jede Art von Wartungstätigkeit, um sicherzustellen, dass das Spiel reibungslos funktioniert, auch nachdem es auf dem Markt verfügbar ist.

Welcher von upGrad angebotene Kurs ist ein Schritt in Richtung einer Karriere in der Spieleentwicklung?

Der von upGrad angebotene Master of Science in Informatik ist ein Studiengang, der Sie Ihrem Traum, Spieleentwickler zu werden, näher bringt. Dieses Programm wurde speziell für Studenten entwickelt, um praktische Kenntnisse und Fähigkeiten zu entwickeln, ein professionelles Netzwerk aufzubauen und ihren Einstieg in die Informatikkarriere zu beschleunigen. Die Zertifizierung wird von der LJMU vergeben.