Agile Methodik beim Testen: Modelle, Vorteile und Beispiele

Veröffentlicht: 2021-06-17

Inhaltsverzeichnis

Was ist agile Methodik?

Die Fähigkeit, Veränderungen zu schaffen oder darauf zu reagieren, um mit den Bedingungen umzugehen und aus einem unsicheren Umfeld heraus erfolgreich zu sein, wird als agil bezeichnet.

Die Entwicklung jeglicher Software erfordert das wiederholte Testen von Produkten. Agile Methodik beim Testen bezieht sich auf diesen Prozess, bei dem Software den Prozess des Testens und Entwickelns während des gesamten Lebenszyklus der Softwareentwicklung durchläuft. Der Prozess ist iterativ und beinhaltet die Teilnahme des gesamten Projektteams an allen Aktivitäten des Prozesses.

Mit jedem Schritt des iterativen Prozesses entwickeln sich die Anforderungen weiter. Die Methodik gewährleistet aufgrund des interaktiven inkrementellen Codierungsprozesses der Entwicklung ein Endprodukt von hoher Qualität gemäß den Kundenanforderungen.

Die Produkterprobung und die Entwicklung laufen parallel in der agilen Methode. Das Produkt der Iteration wird auf Akzeptanz durch den Benutzer getestet. Sobald sie das Feedback von den Kunden erhalten, wird es als Input für die nächste Iterationsrunde verwendet.

Der Schlüssel zum Erfolg von Agile ist das Agile Manifesto, das diesen Prozess als Agile bezeichnet, da es die Fähigkeit darstellt, sich an die Änderungen anzupassen und darauf zu reagieren, die in ihrem Ansatz als wichtig eingestuft wurden.

Agile Software Entwicklung

Eine Reihe von Frameworks, die auf den Werten und Prinzipien basieren, die im Manifest für Softwareentwicklung in Agile zum Ausdruck gebracht werden, wird zusammenfassend als Agile Softwareentwicklung bezeichnet. Es ist immer nützlich, sich an diese Prinzipien zu halten, wenn man sich dem Bereich der Softwareentwicklung nähert. Die Anwendung der Prinzipien wird dabei helfen, zum Richtigen zu führen.

Agile Softwareentwicklung unterscheidet sich von den anderen Ansätzen in der Softwareentwicklung dadurch, dass bei Agile die Zusammenarbeit mit Menschen im Vordergrund steht. Da effektive Lösungen nur durch gemeinsame Anstrengungen entstehen, liegt das Hauptaugenmerk darauf, wie die Menschen in einer Gruppe zusammenarbeiten.

Ansätze in der Softwareentwicklung in Agile beinhalten Lernen, kontinuierliche Planung, Verbesserung, Entwicklung, Zusammenarbeit im Team, frühestens Lieferung. Vier Grundwerte werden von der Softwareentwicklung in Agile hauptsächlich betont:

  • Anstelle von Prozessen und den verwendeten Tools werden Einzelpersonen und ihre Interaktionen mit anderen Mitgliedern hervorgehoben.
  • Betonung auf funktionierender Software statt Dokumentation der Software.
  • Betonung der Zusammenarbeit mit dem Kunden.
  • Betonung der Reaktion auf Änderungen der Software bei gleichzeitiger Verfolgung eines Plans.

Sobald ein Team beginnt, sich der agilen Entwicklung von Software zu nähern, verlagert sich der Fokus auf die Praxis, die zur Zusammenarbeit und Organisation der Arbeit führt. Eine weitere Praxis, die fokussiert werden muss, ist die Softwareentwicklung in einer Weise, die den Teammitgliedern helfen könnte, mit Unsicherheit umzugehen.

Agiles Testen

Für die Entwicklung eines beliebigen Produkts definiert das agile Projekt seine Testpraktiken, ob agil oder nicht. Dies dient hauptsächlich der Entwicklung und Lieferung von Qualitätsprodukten.

Die Produkttests müssen früh und häufig durchgeführt werden, und daher erfolgt das Testen in Agile kontinuierlich durch das Hinzufügen von Funktionen. Dies geschieht vor Abschluss der Produktentwicklung. Möglichst viele Tests iterativ durchzuführen ist das Hauptziel eines agilen Testers.

Das Testen in einer agilen Methodik ist selbst eine Methodik, bei der Testfälle vor dem Codieren geschrieben werden.

Listen agiler Modelle im Test sind:

1. Gedränge

Das Management von Aufgaben in einer Umgebung, die auf Teamarbeit basiert, ist das Hauptanliegen dieser Methodik. Drei Rollen der Methodik sind:

  • Scrum Master: Der Scrum Master trägt die Verantwortung für die Zusammenstellung des Teams und die Einrichtung des Sprint-Meetings. Es ist auch an der Beseitigung von Hindernissen beteiligt, die zwischen dem Fortschritt stehen
  • Product Owner: Der Product Owner erstellt das Product Backlog. Das Backlog wird dann von ihm priorisiert und liefert bei jeder Iteration die Funktionalität.
  • Scrum-Team: Die Arbeit wird von diesem Team verwaltet und organisiert, um den Sprint oder Zyklus abzuschließen.

2. Crystal-Methodologien

Drei Konzepte konzentrieren sich hauptsächlich auf:

  • Chartering: Es beinhaltet die Bildung eines Entwicklungsteams, die Durchführung von Analysen, die anfängliche Entwicklung des Plans und die Verfeinerung des Entwicklungsprozesses.
  • Zyklische Lieferung: Zwei oder mehr Lieferzyklen sind während der Hauptentwicklungsphase vorhanden.
  • Der auf die Veröffentlichung der Software ausgerichtete Plan wird vom Team aktualisiert und verfeinert.
  • Iterationen zur Umsetzung der Anforderungen.
  • Das Produkt wird dann an die echten Benutzer geliefert
  • Eine Überprüfung des Projektplans und der angenommenen Methodik
  • Abschluss: In dieser Phase durchgeführte Aktivitäten werden in der Umgebung des Benutzers bereitgestellt, Überprüfungen nach der Bereitstellung und Reflexionen durchgeführt.

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3. Dynamische Softwareentwicklungsmethode (DSDM)

Der Rahmen des Testens erfordert die aktive Beteiligung der Benutzer und der Entscheidungsprozess wird dem Team übertragen. Der Schwerpunkt der Methode liegt auf der häufigen Produktlieferung. An dem Framework beteiligte Techniken sind: Timeboxing, Prototyping und Moskauer Regeln. Dieses agile Modell im Softwaretest besteht aus sieben Phasen.

4. Funktionsgesteuerte Entwicklung (FDD)

Das Hauptaugenmerk des agilen Modells im Softwaretest liegt auf dem Design der Features und deren Erstellung. Im Vergleich zu den anderen Methoden sind die bei FDD beteiligten Phasen kurz, was für jedes Merkmal separat durchgeführt werden muss.

5. Schlanke Softwareentwicklung

Ziel der Methode ist es, die Entwicklungskosten zu senken und die Geschwindigkeit der Software zu erhöhen. Sieben Schritte sind an dieser Methode beteiligt, dh Abfallbeseitigung, Lernverstärkung, Verpflichtung aufschieben, frühe Lieferung, Team-Empowerment, Integritätsaufbau und Optimierung des Ganzen.

6. Extreme Programmierung (XP)

Die Methode erweist sich als sehr hilfreich, wenn sich die Anforderungen der Kunden ständig ändern. Auch wenn die Funktionalität des Systems nicht bekannt ist, scheint die Methode verwendet zu werden. Der Prozess umfasst kurze Entwicklungszyklen, sodass das Produkt häufig veröffentlicht wird. Auch durch das Hinzufügen von Kontrollpunkten im Prozess ist die Umsetzung der Kundenanforderungen einfach.

Beispiele für agiles Testen

Unabhängig davon, welche Methodik für die Produktprüfung verwendet wird, werden im Allgemeinen verwendet:

1. Test-Driven Development (TDD): Bei dieser Art von Testmethode beginnt der Prozess mit Tests und Diskussionen darüber, was getestet werden soll. Anschließend wird eine User Story erstellt. Daher beginnt der Prozess mit dem Schreiben eines Tests, der Erstellung einer User Story und schließlich dem Schreiben des Codes, bis der Test bestanden ist. Es wird im Wesentlichen auf den Komponententest angewendet und kann durch automatisierte Testwerkzeuge durchgeführt werden.

2. Acceptance Test-Driven Development (ATDD ): ATDD ist TDD fast ähnlich, unterscheidet sich jedoch darin, dass ATDD Kundeneingaben in der Funktionalität verwendet. Hier beginnt der Prozess mit der Diskussion darüber, wie das Produkt verwendet werden soll. Daher verwendet ATDD das Schreiben eines Benutzerakzeptanztests (UAT), gefolgt vom Schreiben von Code, bis er den Test besteht. Der Test wird im Wesentlichen für Abnahmetests eingesetzt, um zu überprüfen, ob die Funktion des Endprodukts den Erwartungen der Benutzer entspricht.

3. Behavior-Driven Development (BDD): Dies wird sowohl von den ATDD- als auch von den TDD-Testmethoden abgeleitet. Hier sollte der Zweck des Testens mit einem Geschäftsergebnis in Beziehung stehen. Die User Story wird vorhanden sein, aber die Frage sollte sich darauf konzentrieren, warum das Feature entwickelt werden muss. Der Test zielt darauf ab, zu überprüfen, ob die Funktion des entwickelten Produkts mit dem gewünschten Geschäftsergebnis übereinstimmt.

4. Exploratives Testen: Diese Art des Testens ermöglicht es den Entwicklern, ihrer Intuition zu folgen, anstatt einem vordefinierten Pfad zu folgen. Der Prozess ist manuell, da jeder Schritt aufgezeichnet und als Test gespeichert wird. Und während der Prozess weitergeht, finden die Entwickler heraus, was getestet wird. Für die Identifizierung versteckter Risiken scheint die Methode am wichtigsten zu sein, da sie die Fehler identifizieren könnte, die durch die in TDD durchgeführten Tests übersehen werden könnten.

5. Sitzungsbasiertes Testen: Der Prozess ist dem des explorativen Testens ziemlich ähnlich, aber hier beginnen die Entwickler mit einer Mission im Hinterkopf, anstatt sich mit dem Prozess auseinanderzusetzen.

Vorteile der agilen Testmethodik

  • Die Anwendung der agilen Methodik beim Testen ermöglicht die Freigabe der Software in kürzerer Zeit und auch mit einer verbesserten Produktqualität.
  • Die Fehler konnten schneller identifiziert und behoben werden. Daher ist es selten, dass am Ende des Tests irgendwelche Fehler vorhanden sind. Außerdem besteht eine geringere Wahrscheinlichkeit, eine Frist zu verpassen.
  • Die Kundenzufriedenheit wird steigen, da die regelmäßige Veröffentlichung von Produkten sie glücklich macht. Dies erhöht die Kundenbindungsrate.
  • Der Umfang jeder Version wird verwaltet. Die Funktionen könnten bei jeder Iteration priorisiert werden, sodass der Entwickler nur die wichtigen Funktionen liefern kann.
  • Da sich die Zukunft der Softwareentwicklung in Richtung des agilen Modells beim Softwaretesten verlagert hat , ist es höchste Zeit, dass sich die Tester darauf einlassen.

Lebenszyklus des agilen Testens

Die agile Methodik im Testlebenszyklus für eine allgemeine agile Testmethodik ist:

  • Das Verhalten des Systems wird als Testfall betrachtet, der zu den User Stories beiträgt.
  • Basierend auf dem Prüfaufwand und den Mängeln wird die Planung freigegeben.
  • Basierend auf User Stories und Defects wird eine Sprintplanung erstellt.
  • Durch kontinuierliches Testen wird die Sprintplanung durchgeführt.
  • Sobald die Sprintplanung ausgeführt ist, werden Regressionstests durchgeführt.
  • Die Berichterstattung über die Testergebnisse.
  • Automatisierungstests.

Fazit

Agiles Testen ist zu einem beliebten Ansatz für das Testen von Softwareprodukten geworden. Dies liegt vor allem an der hohen Qualität des Endprodukts, das an die Kunden geliefert wird. Auch mit dem agilen Modell im Softwaretest konnten die Kundenanforderungen gespeist werden, was zu den von den Kunden gewünschten Produkten führte.

Der Artikel hat kurz das Konzept der agilen Methodik, die beim Testen verwendeten Modelle und ihre Vorteile erörtert. Für einen Entwickler ist es sehr ratsam, die Konzepte der agilen Methodik zu verstehen, um die Entwicklung fehlerfreier Produkte fortzusetzen.

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