كيفية التعامل مع كل تحديات تصميم الجرافيك بسهولة باستخدام هذه النصائح

نشرت: 2018-05-25

قال أحدهم: "الصورة تتحدث بألف كلمة". لم تكن هذه الحقيقة أكثر صحة بالنسبة لأي شخص آخر ، ولكن لمصممي الجرافيك. تصميم الجرافيك هو عملية تواصل مع العميل المستهدف باستخدام أدوات مثل الطباعة والتصوير والتوضيح.

يمكن العثور على الاستخدامات الشائعة للتصميم الجرافيكي في تصميمات الشركات في شكل شعارات وعلامات تجارية وتصميم تحريري للمجلات والصحف والكتب والتصميم البيئي وتصميم الاتصالات وتغليف المنتجات واللافتات. ويشمل أيضًا الإعلان وتصميم الويب.

تصميم الجرافيك له تطبيقات واسعة النطاق. لديها تطبيق في إشارات الطرق ، والمذكرات الداخلية ، والأدلة المرجعية ، وبيع المنتجات أو الأفكار ، والشعارات ، والألوان ، والتغليف والعلامات التجارية أيضًا. تشمل التطبيقات الأخرى للتصميم الجرافيكي صناعة الترفيه ، وأغلفة ألبومات الفينيل ، وفتح وإغلاق الاعتمادات في صناعة الأفلام ، والأعمال الفنية المستخدمة في تصميم القمصان. إنه أيضًا جزء مهم من تصميم المعلومات. يمكن أن تكون هذه المعلومات للصحف والمجلات والمدونات والتلفزيون. يمكن أن يكون أيضًا للأفلام الوثائقية للأفلام ، وتوضيح القصص الإخبارية على الويب ، وتصور البيانات ، ورسومات المعلومات.

من هو مصمم الجرافيك

مصمم الجرافيك هو الذي ينشئ ويجمع الرموز والصور والنصوص لتوصيل الأفكار والرسائل. يستخدم مصمم الجرافيك النموذجي جميع الأدوات الثلاث وهي الطباعة وتقنيات تخطيط الصفحة وتقنيات الفنون المرئية لعمل التراكيب المرئية. يعد مصمم الجرافيك عضوًا مهمًا في فريق العلامات التجارية. بعبارة أخرى ، فإن مصمم الجرافيك هو محترف في تصميم الرسومات وصناعة فنون الجرافيك الذي يتواصل من خلال الصور في كل من وسائط الاتصال الثابتة والمتحركة.

ما هي التحديات التي يطرحها مجال التصميم الجرافيكي

Challenges in the graphic design field

في يونيو 2010 ، كتب مايكل بابواسنغ في مقال مفاده أن تصميم المعلومات لا معنى له. وأضاف أن تصميم المعلومات هو مجال مفتوح ، حيث يمكن للجميع المشاركة والإبداع والابتكار والاستفادة من كل ما يرغبون في القيام به. وكان مصدر قلقه الوحيد ، الذي عبر عنه هو "إلى متى سيستمر حزب المعلومات هذا؟". بالنسبة له ، كانت سلامة ومستقبل مجال تصميم المعلومات على المحك. يوضح التحديات العشرة الرئيسية التي يطرحها الميدان.

1. الإفراط في الإنتاج

هناك الكثير من المحتوى المنشور على الإنترنت فيما يتعلق بمجال تصميم المعلومات. الكثير من هذا المحتوى متناقض. ومن الأمثلة على ذلك "تقول بعض الأدبيات أن تصميم المعلومات مجال جديد" ، بينما تقول معلومة أخرى أن "تصميم المعلومات موجود منذ الحضارة القديمة". هذا يربك مصممي الجرافيك المبتدئين وكذلك المصممين المعروفين الذين يرغبون في البحث عن معلومات حول هذا الموضوع. في حالة عدم وجود معلومات حقيقية حول الموضوع ، يتم نشر الكثير من المعلومات الخاطئة.

2. سوء الفهم

ما لم تتوفر معلومات حقيقية حول تطور تصميم الاتصالات أو مهنة تصميم الرسومات ، سيتم ارتكاب العديد من الأفكار الخاطئة. هذا سيجعل التقدم في المجال راكد. سيؤدي تناقض الأدبيات حول هذا الموضوع إلى سوء فهم بين ممارسي المهنة والأصوليين الذين يصوغون المبادئ. حتى ناثان ياو قد تطرق إلى هذه المشكلة في عدد سبتمبر 2011 من Flowing Data. أوضح هذا المنشور أن الوضوح كان ينقصه.

3. التقليل من القيمة

لقد تعرض الإدراك العام لمجال تصميم الجرافيك أو تصميم المعلومات إلى الضرب. بسبب عدم توفر المعلومات الصحيحة حول هذا الموضوع ، فإن هذا المجال في حالة ركود. لم يتقدم منذ بضع سنوات حتى الآن. إذا توفرت معلومات حقيقية ، يمكن أن يكون لمفاهيم مثل هندسة مواقع الويب وعرض البيانات وما إلى ذلك تفسير معقول. في الوقت الحالي ، يتم التقليل من قيمة المعرفة في هذا المجال. يحدث هذا لأنه لا يوجد نص مرجعي لإنشاء أدب جديد ودورات جديدة.

4. التجزئة

على الرغم من أن منظمات مثل جمعية الاتصالات الفنية والمعهد الدولي لتصميم المعلومات قد حاولت الجمع بين المهنيين من هذا المجال ، إلا أن هناك عدم وضوح بين حدود تصميم المعلومات والتصميم الجرافيكي وتصميم الاتصالات. في الوقت الحالي ، يتم التعامل مع جميع المتخصصين في هذه المجالات بنفس الطريقة. وهذا يعيق تصميم مزيد من المناهج في هذه المجالات. بسبب غياب المناهج ، ستبقى هذه المجالات في مكانها وليس التقدم. مطلوب تجزئة مجالات التصميم المختلفة.

5. الندرة

هناك ندرة واضحة في المهنيين في هذه المهنة. يفترض المحترفون اليوم ألقاب وظيفية مختلفة اعتمادًا على ما تمنحه شركاتهم ، لكن مصممي المعلومات المهرة يظلون خارج دائرة الضوء. قد يؤدي النقص الواضح في المناهج الإضافية حول هذا الموضوع إلى زيادة تطوير المجال وبالتالي ندرة المهنيين المهرة في هذا المجال. نتيجة لذلك ، لن يتمكن المحترفون في هذا المجال من التغلب على التحديات التي يفرضها هذا المجال.

6. فقدان الذاكرة

هناك نقص في الذاكرة بين محترفي التصميم عندما يتعلق الأمر بالعودة إلى الجذور. في غياب تاريخ رسمي حول هذا الموضوع ، يضل كبار السن القادمين الجدد ويسيطرون عليهم بحكم خبرتهم. لا أحد يعرف من أين يحصل على معرفة متعمقة حول هذا الموضوع. يكتسب الجميع المعرفة من خلال العمل العملي في المجال والحصول على الخبرة والمعرفة. هناك نقص واضح في الدورات الدراسية المناسبة في هذا المجال ، وبالمثل ، لا توجد معاهد تعليمية جيدة تدرس تصميم الجرافيك.

7. الاختلاس

تنشر رسومات معلومات التسويق معلومات خاطئة حول تحليلات مواقع الويب. بدلاً من تقديم معلومات حقيقية ، تسعى رسومات المعلومات هذه إلى تقديم معلومات موثوقة وغير صحيحة حتى الآن حول موضوع تصميم المعلومات. يروج مؤيدو رسومات المعلومات هذه للتجربة والمعرفة حول ما يجب فعله وما لا يجب فعله حول موضوع ما ليكون كافياً لإملاء الشروط على المهنيين الجدد في هذا المجال. باختصار ، هناك اختلاس للمعرفة. لا توجد معرفة متاحة اليوم حول هذا الموضوع يمكن وصفها بأنها أصلية.

8. التسويق

على الرغم من وجود منشورات على المستوى الأكاديمي حول تصميم المعلومات مثل مجلة تصميم المعلومات ومجلة بارسونز لرسم خرائط المعلومات ، فقد وجد أن المعرفة الموضحة فيها ليست مضمونة. لا تزال هناك حاجة إلى موازنة الموارد التعليمية والمعرفة لشرح المفاهيم المعقدة في هذا المجال. في الوقت الحالي ، تهيمن المفاهيم التجارية على المعرفة الأكاديمية. كل ما يتم قبوله ودفعه يتم تمريره على أنه معرفة حقيقية بالموضوع. هذا هو ذروة التسويق في مجال المعلومات أو تصميم الرسومات.

9. التسليع

بسبب هيمنة الأدوات والتكنولوجيا على الأكاديميين ، هناك تسليع متميز للمعلومات حول هذا الموضوع. لا أحد يتحدث عن مواضيع مثل سرعة الإنتاج والبحث والتحليل والرسم والتكرار. ينشغل الجميع بالأدوات الجديدة والبرامج المصاحبة للقيام بتصميم الرسومات. في أي مجال ، يجب أن تسبق العملية والمهارة المنتج ، ولكن هنا يحدث العكس تمامًا. هذا هو تسليع كامل للمعرفة. كل ما يتم دفعه مقابل يتم تمريره على أنه معرفة بالموضوع.

10. نزع الإنسانية

أصبحت عملية التصميم الجرافيكي غير إنسانية. هذا يعني أنه لا أحد يتحدث عن مصمم المعلومات يوسع مهاراته لتوضيح المفهوم للعميل. يحاول الجميع استخدام المهارات المتاحة لتقديم الخدمات للعميل. تم تصميم العميل لتقديم تنازلات. تصبح عملية الحضور إلى العميل ميكانيكية باستخدام أدوات متطورة للتصميم الجرافيكي. التصميمات هي نتاج عقل جمالي ، ولكن هنا ؛ أصبحت التصاميم نتائج لقدرة البرنامج.

كيف يمكنك التعامل مع كل من هذه التحديات

Handle the challenges

يمكن لأي مصمم جرافيك مواجهة هذه التحديات باتباع النصائح المذكورة أدناه. ستمنحك هذه الفقرة برنامجًا مدته 30 يومًا لتصبح مصمم رسومات أفضل. يمكنك التفكير في هذا باعتباره معسكرًا تدريبيًا لموهبتك.

اليوم الأول: قم بتقييم مكانك الآن

ضع قائمة بنقاط قوتك وضعفك كمصمم. خذ وقتك في كتابة صفاتك كمصمم جرافيك.

اليوم الثاني: حوّل خط اليد إلى خط

قم بإنشاء التصميم الخاص بك باستخدام خط يدك. هذا سوف يجعلك تقدر مهارات التصميم الخاصة بك. يمكنك استخدام My Script Font لهذا الغرض.

اليوم الثالث: تابع بعض المصممين الرائعين على تويتر

يعد Twitter مصدرًا ممتازًا للحاق بالناس في مجالك ، ويعرف أيضًا باسم تصميم الرسوم. ستساعدك هذه المنصة المكونة من 140 شخصية على التواصل مع محترفين أفضل منك.

اليوم الرابع: ابدأ مدونة

يعد بدء مدونة طريقة رائعة للتواصل مع أشخاص من مجالك. يمكنك طرح آراء واستنتاجات حول تطورات الصناعة والتطورات المستقبلية وما إلى ذلك في مدونتك.

اليوم الخامس: اصنع لوحة مزاجية

ستساعدك لوحة الحالة المزاجية على فهم ما يؤثر على حساسياتك في التصميم. سيسمح لك أيضًا برؤية جمالية التصميم الخاص بك في نظرة طائر.

اليوم السادس: إعادة تسمية مؤسسة خيرية محلية

استخدم مهاراتك لمساعدة مبادرة خيرية محلية. تطوع بمهارات التصميم الخاصة بك لهم. سيمكنك هذا من التعرف على مكانتك.

اليوم السابع: احمل الكاميرا أينما ذهبت طوال اليوم

مجرد فتح القلم على الورق أو استخدام Photoshop بخبرة لا يجعلك مصممًا جيدًا. حاول مراقبة الأشياء الجديدة في محيطك والتقاطها في الكاميرا.

اليوم الثامن: تعاون مع مصمم آخر

عندما تبدأ ، قد تخشى مشاركة تصميماتك علانية. ومع ذلك ، بمجرد اكتساب الخبرة الكافية ، يمكنك التعاون مع مصمم آخر.

اليوم التاسع: تعرف على التفكير الجانبي

اقرأ كتابًا عن التفكير الجانبي للسير إدوارد دي بونو. سيصقل هذا تفكيرك الجانبي.

اليوم العاشر: اصنع شيئًا بيديك

قد تستخدم الكمبيوتر المحمول أو الهاتف الذكي للتصميم. ومع ذلك ، في بعض الأحيان ، من المفيد العمل بيديك.

اليوم الحادي عشر: تعلم الكتابة

صحيح أن الصورة تتحدث عن ألف كلمة. لذلك ، قد تهمل فن كتابة الإعلانات تمامًا. سيكون هذا خطأ.

اليوم الثاني عشر: تدرب على مهارات العرض

ما لم تقم بتوصيل مفهوم التصميم الخاص بك من خلال عرض تقديمي ، كيف يمكنك جعل عميلك يعجب به. لذلك ، مارس مهاراتك في العرض التقديمي.

اليوم الثالث عشر: خذ دورة عبر الإنترنت

الطريقة الوحيدة للتخلص من نقاط ضعفك هي بالمزيد من الدراسة. لذا ، خذ دورة عبر الإنترنت في مواضيعك الضعيفة.

اليوم الرابع عشر: بدل مهاراتك

قم بتبديل مهاراتك عبر الإنترنت مع شخص من مجال إبداعي آخر يرغب في منحك معرفته.

اليوم الخامس عشر: صياغة بيان المهمة الشخصية

قم بإنشاء بيان مهمة لنفسك كما تفعل العلامات التجارية الكبرى. يجب أن يكون هذا متزامنًا مع أهدافك طويلة المدى.

اليوم السادس عشر: تصميم تي شيرت برسومات

جرب يدك في إنشاء نقطة الإنطلاق الخاصة بك المصممة برسومات. يمكنك استخدام موقع الخيط أقل من أجله.

اليوم 17: تعلم 3D

حاول أن تفهم عوامل مثل الإضاءة والشكل والتكوين والعمق والمنظور. تعرف على كيفية دمجهم معًا.

اليوم الثامن عشر: قم بزيارة المكتبة

قد تكون المكتبة عبارة عن غرفة بها مجموعة من الكتب القديمة المتربة. ولكن ، بالنسبة لك ، فهي تحتوي على كنز دفين من المعلومات حول التصميم الجرافيكي ، والتي يمكنك جمعها.

اليوم التاسع عشر: إتقان أداة القلم

أداة القلم لمصمم الجرافيك هي أداة جيدة لإتقانها. تدرب على استخدامه هنا.

اليوم 20: قم بترقية ذاكرتك

يمكن أن تشغل تصميمات الرسوم الكثير من ذاكرة الوصول العشوائي على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. لذلك ، حاول ترقية ذاكرة الكمبيوتر بحيث يمكنك التصميم بشكل أسرع.

اليوم الحادي والعشرون: إعادة تصميم غلاف الألبوم

خذ غلاف ألبوم عيد ميلادك من أيام طفولتك وحاول إعادة تصميم غلافه. حاول إعادة تخيل الغلاف في مخططات تصميم مختلفة.

اليوم 22: تفاخر في كتب التصميم على موقع أمازون

يمكنك الحصول على مواد قراءة ممتازة عن التصميم على مواقع مثل أمازون و فليب كارت.

اليوم الثالث والعشرون: خذ قيلولة

يجب أن ترتاح عضلاتنا الإبداعية جيدًا بما يكفي لإعطاء تصميمات ملهمة. لذلك ، استفد من نومك قدر الإمكان.

اليوم الرابع والعشرون: انضم إلى صالة الألعاب الرياضية

المزيد من التمارين تعني المزيد من الأكسجين. لذلك ، يمكنك محاولة الانضمام إلى صالة الألعاب الرياضية عن طريق التحقق من خياراتك عبر الإنترنت. سيبقيك بالتأكيد منتعشًا للتفكير بشكل أفضل.

اليوم 25: زيارة متحف

المتحف ، مثل المكتبة ، هو كنز من المعلومات. لذلك ، يجب ألا تفوت زيارته. اكتشف متحفًا محليًا وقم بزيارته.

اليوم 26: أعد التواصل مع الطبيعة

يقال أن الطبيعة معالج. انقع في هواء الجبل عن طريق المشي على سفح الجبل. يمكنك أيضًا الذهاب إلى حديقة حيث تكون الطبيعة كبيرة.

اليوم السابع والعشرون: يوم عطلة

إذا لم تكن قادرًا على التفكير بوضوح بسبب الإرهاق ، فحاول أن تأخذ يوم عطلة ، حتى تتمكن من التفكير بشكل أفضل ، في اليوم التالي. سوف يتعزز إحساسك الجمالي إذا أخذت يوم عطلة.

اليوم 28: اكتب مقالاً

إذا كنت ترغب في تعلم شيء جديد من حيث التصميم ، فحاول كتابة مقال عنه. ستوضح الكتابة أفكارك وتسمح لك أيضًا بالبحث المتعمق في موضوع معين.

اليوم 29: صمم علامتك التجارية الشخصية

حاول إنشاء علامة تجارية شخصية والحفاظ عليها. تمامًا كما تمتلك الشركة اسمًا تجاريًا ، إذا كان لديك اسمًا تجاريًا ، فسيساعدك ذلك فقط.

اليوم 30: قم بترقية ترسانتك

إذا وجدت أنك ضعيف في جوانب معينة من التصميم الجرافيكي ، فاحضر دورة تدريبية لترقية مهاراتك. القيام بذلك سوف يمنحك مهارة إضافية.